C语言链表及其操作

链表的定义
1.链表是物理存储单元上非连续的、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的指针地址实现,有一系列结点(地址)组成,结点可动态的生成。

2、结点包括两个部分:
(1)存储数据元素的数据域(内存空间)
(2)存储指向下一个结点地址的指针域。

3、相对于线性表顺序结构,操作复杂。

4.链表分为 (1)单链表
(2)双链表
(3)单向循环链表
(4)双向循环链表

链表的优点
动态数据结构
链表是一个动态数据结构,因此它可以在运行时通过分配和取消分配内存来增长和收缩。 因此,无需给出链表的初始大小。
插入和删除
节点的插入和删除确实非常容易。 与数组不同,在插入或删除元素后,我们不必移动元素。 在链表中,我们只需要更新节点的下一个指针中存在的地址即可。
没有记忆浪费
由于链表的大小可以在运行时增加或减小,因此不会浪费内存。 在数组的情况下,会浪费大量内存,例如,如果我们声明一个大小为10的数组并在其中仅存储6个元素,那么就会浪费4个元素的空间。 链表中没有这种问题,因为仅在需要时才分配内存。
实作
使用链接列表可以轻松实现诸如堆栈和队列之类的数据结构。
链表的缺点
内存使用情况
与数组相比,在链表中存储元素需要更多的内存。 因为在链表中,每个节点都包含一个指针,并且它本身需要额外的内存。
遍历
在链表中很难遍历元素或节点。 我们不能像按索引在数组中那样随机访问任何元素。 例如,如果我们要访问位置n处的节点,则必须遍历它之前的所有节点。 因此,访问节点所需的时间很大。
反向遍历
在链表中,反向遍历确实很困难。 在双链表的情况下,它比较容易,但是向后指针需要额外的内存,因此浪费了内存。
单链表的创建

单链表结点的结构体
typedef struct Node{
int data;//数据域(这里以int型为例)
struct Node* next;//指针域
}Node;
typedef struct Node* LinkList;
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单链表的初始化(头结点的建立)
(1)头结点的数据域可以不使用。
(2)头结点的指针域为空时,表示空链表。

LinkList InitList()
{
LinkList head;
head=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
head->next=NULL;
return head;
}
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单链表的建立
单链表的建立可以分为两种方法:
一是在单链表的尾部插入新结点(尾插法)
二是在单链表的头部插入新结点(头插法)

//尾插法 (数据读入顺序和链表结点顺序完全相同)
void CreateTail(LinkList head){
LinkList p,q;
p=head;
int n;
scanf("%d",&n);
while(n){
q=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
q->data=n;
p->next=q;
p=q;
scanf("%d",&n);
}
p->next=NULL;
}
//头插法(数据读入顺序和链表结点顺序正好相反)
void CreateHead(LinkList head){
LinkList p;
int n;
scanf("%d",&n);
while(n){
p=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
p->data=n;
p->next=head->next;
head->next=p;
scanf("%d",&n);
}
}

单链表的遍历

void Output(LinkList head){
	LinkList p;
	p=head->next;
	while(p){
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
}
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完整代码

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef struct Node{
	int data;//数据域(这里以int型为例)
	struct Node *next;//指针域
}Node;
typedef struct Node* LinkList;

LinkList InitList();
void CreateTail(LinkList head);
void CreateHead(LinkList head);
void Output(LinkList head);

int main(){
	LinkList head1,head2;
	head1=InitList();
	CreateTail(head1);
	Output(head1);
	printf("\n");
	head2=InitList();
	CreateHead(head2);
	Output(head2);
	return 0;
}
//头结点的建立 
LinkList InitList()
{
	LinkList head;
	head=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
	head->next=NULL;
	return head;
}
//尾插法 
void CreateTail(LinkList head){
	LinkList p,q;
	p=head;
	int n;
	scanf("%d",&n);
	while(n){
		q=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
		q->data=n;
		p->next=q;
		p=q;
		scanf("%d",&n);
	} 
	p->next=NULL;
} 
//头插法
void CreateHead(LinkList head){
	LinkList p;
	int n;
	scanf("%d",&n);
	while(n){
		p=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
		p->data=n;
		p->next=head->next;
		head->next=p;
		scanf("%d",&n);
	}
} 
void Output(LinkList head){
	LinkList p;
	p=head->next;
	while(p){
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
}

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版权声明:本文为CSDN博主「Liquor…」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/The_onion/article/details/121411876

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