sizeof详解

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sizeof()功能:计算数据空间的字节数

#include<iostream.h>

#include<stdio.h>

#include<string.h>

using namespace std;


struct

{

short a1; //short占2字节

short a2;

short a3;

} A;

cout<<sizeof(A)<<"  ";//==6  三个类型一样,所以为2*3=6


struct

{

long a1; //long占4字节

short a2;//short占2字节

} B;

cout<<sizeof(B)<<"  ";//==8  short被对齐为和long一样长,所以为4+4=8


int main()

{

char *ss1= "0123456789";

cout<<sizeof(ss1)<<"  "; //==4 ss1为一个字符指针,指针大小是个定值,就是4个字节

//拓展:

float *p ; 或double *p ;      cout<<sizeof(p);  结果为4


charss2[] = "0123456789";

cout<<sizeof(ss2)<<"  ";//==11 ss2为字符数组,故为求整个字符数组的大小

//注意两个的区别,一个是指针,一个是字符数组,故sizeof的作用对象不同


charss3[100] = "0123456789";

cout<<sizeof(ss3)<<"  ";//==100 这个字符数组开始预分配了100个字节。char占用一个字节


intss4[100];

cout<<sizeof(ss4)<<"  ";//==400  每个整形变量占空间4,所以4*100=400


charq1[] = "abc";

cout<<sizeof(q1)<<"  ";//==4 与ss2类似,注意字符数组后面还有个结束字符


charq2[] = "a\n";

cout<<sizeof(q2)<<"  ";//==3  /n为一个字节,整个占3字节


char *q3= "a\n";

cout<<sizeof(q3)<<"  ";//==4  q3为指针


char *str1 = (char *)malloc(100);

cout<<sizeof(str1)<<"  ";//指针所以为4


void *str2= (void *) malloc(100);

cout<<sizeof(str2)<<"  ";//指针所以为4

return 0;

}

说明:

在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素长度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对其单位,也就是说,结构体的长度是最长数据元素的整数倍。

如果结构体内存在长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的位数为对齐单位

double 8 

float 4

int 4

long 4 

char 1

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