C程序设计 习题之1-20 detab

码农一定是最需要动手实操的行业之一。有一句话叫,好记性不如烂笔头,牵强附会引申到这里,变成看书百遍,不如码字运行一遍。是不是有那么一点味道?哈哈!

这几天看的《C程序设计》,看完每个章节还是觉得没有完全落实,于是老老实实动手把习题做一遍,算是对不踏实内心的一个交待。仔细做下来才发现,习题其实并不是作者行文的简单回顾总结,而是在此基础上另有拔高和引申,如果你错过了,就少学很多东西。废话不多说,下面说一说1-20 detab这个小练习;

题目是这样的:

编写程序detab, 将输入中的制表符替换成适当数目的空格,使空格充满到
下一个制表符终止位的地方。假设制表符终止位的位置是固定的,比如每隔B列就会出现一个
制表符终止位。"应该作为变貴述是符号常量呢?

看了两遍,按理解写出了下面的代码:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 #define TABNUM 4
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     char text[1000];
 8     char c;
 9     int index = 0;
10 
11     while ((c = getchar()) != EOF)
12     {
13         if (c == '\t')
14         {
15             for  (int i = 0; i < TABNUM; ++i)
16             {
17                 text[index] = ' ';
18                 ++index;
19             }
20         }
21         else
22         {
23             text[index] = c;
24             ++index;
25         }
26 
27     }
28 
29     printf("%s\n", text);
30 
31     return 0;
32 }

cc 编译正常,在运行验证时,发现直接用4个空格替换与输入并不吻合,输入时tab能根据实际输入对齐

感觉中间补足的空格数应该有一定规律。于是,上网搜索果然发现tab处理有玄机。比如tab长度是8,从最开始算起,输入不足8个字符,此时按tab,系统会自动把光标跳到第9个字符,接下来的字符从此开始,如果此时再输入9个字符,则系统会将光标定位到第25个字符处,其中的规律可以总结成:

pos = pos + 8 - (pos - 1) % 8

也就是说当光标在pos位置时,输入tab,光标会跳转至pos + 8 - (pos - 1) % 8的位置。

于是,改进后的代码如下:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 #define TABNUM 8
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     char text[1000];
 8     char c;
 9     int index = 0;
10     int pos = 1;
11     int space_number;
12 
13     while ((c = getchar()) != EOF)
14     {
15         if (c == '\t')
16         {
17             space_number = TABNUM - (pos - 1) % TABNUM;
18             while (space_number > 0)
19             {
20                 text[index] = ' ';
21                 ++index;
22                 ++pos;
23                 --space_number;
24             }
25         }
26         else if (c == '\n')
27         {
28             text[index] = c;
29             pos = 1;
30             ++index;
31         }
32         else
33         {
34             text[index] = c;
35             ++index;
36             ++pos;
37         }
38 
39     }
40 
41     printf("%s\n", text);
42 
43     return 0;
44 }

运行验证:

Perfect!符合预期。

 

最后的总结就是,习题并不只是纯粹用来为书加量增厚的,还是很有实操的必要!重要的话就说这一遍啦。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ihada/p/4805911.html

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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