Java缓存机制

所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。缓存机制的实现有很多中,这里讲一种。

 

 

public class CacheImmutale{

    //声明要缓存的类名;

    private final String className;

         //声明10个缓存池

         private static CacheImmutale[] cache= new CachImmutale[10];

         //记录缓存的位置,最新位置为[pos-1]

         private static int pos=0;

         //构造器

         public CacheImmutale(String className){

             this.className=className;

         }

         //返回方法

         public String getName(){

             return className;

         }

         //返回对象实例名,传进要使用的实例名,由该方法去判断缓存池中是否存在

         public static CacheImmutale valueOf(String className){

             //遍历缓存池,若存在,返回

             for(int i=0;i

                       if(cache[i]!=null&&cache[i].getName().equals(className)){

                                return cache[i];

                            }

                           

                   }

                   //如果缓存池满,则采取先进先出

                   if(pos==10){

                       cache[0]=new CacheImmutale(className);

                            pos=1;

                            return cache[0];

                   }

                   else{

                       cache[pos++]=new CacheImmutale(className);

                            return cache[pos-1];

                   }

         }

         public boolean equals(Object obj){

             if(obj instanceof CacheImmutale){

                       CacheImmutale c1=(CacheImmutale)obj;

                            if(className.equals(c1.getName())){

                                return true;

                            }

                   }

                   return false;

         }

         public int hashCode(){

             return className.hashCode();

         }

        

}

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LRU(Least Recently Used)缓存机制是一种常见的缓存淘汰策略,它会将最近最少使用的缓存数据淘汰出去,从而保持缓存的容量在一定的范围内。 在 Java 中,我们可以使用 LinkedHashMap 类来实现 LRU 缓存机制。LinkedHashMap 是一种哈希表和链表实现的有序映射表,它允许我们按照元素的插入顺序或访问顺序进行遍历。我们可以通过设置 accessOrder 参数为 true 来启用按访问顺序排序。 下面是一份简单的 Java 实现代码: ```java import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private int capacity; public LRUCache(int capacity) { super(capacity, 0.75f, true); this.capacity = capacity; } protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) { return size() > capacity; } } ``` 在上面的代码中,我们继承了 LinkedHashMap 类,并在构造函数中调用了父类的构造函数,同时设置 accessOrder 为 true。我们还实现了 removeEldestEntry 方法,该方法会在每次插入元素时被调用,如果当前缓存的元素数量超过了设定的容量,就会将最老的元素删除。 使用该 LRU 缓存类的示例代码: ```java LRUCache<Integer, Integer> cache = new LRUCache<>(2); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); System.out.println(cache.get(1)); // 输出 1 cache.put(3, 3); System.out.println(cache.get(2)); // 输出 null cache.put(4, 4); System.out.println(cache.get(1)); // 输出 null System.out.println(cache.get(3)); // 输出 3 System.out.println(cache.get(4)); // 输出 4 ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个容量为 2 的 LRU 缓存,并且按顺序插入了三个元素。由于容量只有 2,因此最后插入的元素 4 会将元素 1 淘汰出缓存,而元素 2 虽然是最近使用的,但是由于已经被淘汰出缓存,因此返回的值为 null。

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