序列化和反序列化

public class SerializeHelper<T>
{
        /// <summary>
        /// 序列化
        /// </summary>
        /// <param name="obj">要进行序列化的对象</param>
        /// <param name="fileName">保存路径</param>
        public void SerializeNow(T obj, string fileName)
        {             var fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create);             var b = new BinaryFormatter();             b.Serialize(fileStream, obj);             fileStream.Close();         }
        /// <summary>         /// 反序列化         /// </summary>         /// <param name="fileName">要进行反序列化的文件</param>         /// <returns>结果</returns>         public object DeSerializeNow(string fileName)         {             FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);             BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();             var obj = b.Deserialize(fileStream);             fileStream.Close();             return obj;         }     } 以上为主要代码,那么在程序中调用如下: //序列化 var serialize = new SerializeHelper<SettingModel>();                 var setting = new SettingModel();                 setting.SqlString = txtSqlIP.Text;                 setting.SqlUser = txtSqlUser.Text;                 setting.SqlPassword = txtSqlPassword.Text;                 setting.SqlDbName = txtSqlDbName.Text;
                setting.SqlPort = txtSqlPort.Text;                 setting.VersionStopMsg = txtVersionStopMsg.Text;                 serialize.SerializeNow(setting, "Setting.dat");
//反序列化 var SettingModel = new Setting.SettingModel(); SettingModel = serialize.DeSerializeNow("Setting.dat") as Setting.SettingModel;


转载于:https://www.cnblogs.com/liqie/p/5699074.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值