VC++2005处理旋转屏幕

#if defined(_DEVICE_RESOLUTION_AWARE) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP)
void CMyPingDlg::OnSize(UINT /*nType*/, int /*cx*/, int /*cy*/)
{
DRA::RelayoutDialog(
AfxGetInstanceHandle(),
this->m_hWnd,
DRA::GetDisplayMode() != DRA::Portrait ?
MAKEINTRESOURCE(IDD_MYPING_DIALOG_WIDE) :
MAKEINTRESOURCE(IDD_MYPING_DIALOG));
redraw=TRUE;
}
#endif

设置两个对话框,
一个横屏
IDD_MYPING_DIALOG_WIDE
另一个竖屏
IDD_MYPING_DIALOG_WIDE

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值