1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集多线程
1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?
答:1、BallRunnable
类的作用:实现了Runnable
接口,支持多线程工作。
2、代码调用Thread.sleep
进行休眠是为了让线程休眠一段时间,线程完成的时间相对长一点,我们就可以观察到小球的轨迹。不进行休眠,时间太短,我们不能观察到。
1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?
答:1、Ball.java做的两件事情分别为:用move
函数实现小球的移动、用getShape
函数来得到小球的坐标。
2、BallComponent对象是用来添加小球的,以及画小球的。其内部的ArrayList的作用:存放若干个ball。
3、程序运行过程中,生成了一个BallComponent对象。
4、每个小球是分别在不同的线程中进行绘制,从源代码可以发现每次点击Start按钮,都会有addBall()方法,从而启动新的线程。
2. 实验总结:题集(多线程)
2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。并回答:a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
答:好处:这就涉及到实现接口和继承直接的好坏之分了:一个类只能继承一个父类,但是一个类可以实现多个接口,通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序,这样就可以很好地避免继承的局限性的问题了。
实验总结:
6-1:按照题目意思做下来,基本没有难度。
6-2:主要就是在调用t1的线程名时,卡了一下,后来老师实验课讲了,就懂了。
6-3:这题学到了volatile
关键字,其他的跟6-1差不多。
2.2 使用Lambda表达式改写6-3
Thread t1 = new Thread();
Runnable runnable = ()->{
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(t1.getClass().getInterfaces());
System.out.println(Arrays.toString(t1.getClass().getInterfaces()));
};
2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?
答:根据题目来看,要求我们写public void stopMe(); //用来终止线程。
。我们需要通过一开始定义flag = flase
(boolean类型),并通过改变flag的值让while循环while(!flag)
跳出循环,达到停止线程的效果。为什么不用Thread.stop
方法呢?因为它会直接把执行到一半的线程停止,已经被废弃了。
3. 互斥访问
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
答:对Counter类中的两个方法加上synchronized
关键字就行了。
4. 互斥访问与同步访问
完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)
4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?
答:
修改后的deposit
方法:
public void deposit(int money){
lock.lock();
balance=balance+money;
lock.unlock();
}//侯湘宁 201621123013
4.2 同步代码块与同步方法有何区别?
答:区别:同步代码块直接使用关键字synchronized
在方法的内部进行加锁。而同步方法是在方法名前面加关键字synchronized
来进行加锁。
4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
答:原理:对要被访问的共享资源加锁,要等到其被解锁,并只允许单个线程访问它。
线程状态变化:当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程会在被解锁(获取对象锁)之后进行。
4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?
答:
1、关键字volatile
2、关键字synchronized
3、wait
方法和notify
方法
5. 线程间的合作:生产者消费者问题
5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
答:不正常,结果会显示有货物剩余。按道理来说,这个程序是有两个线程(入库和出库)要进行的,要求我们使用互斥同步访问,但是从结果我们可以发现该程序并没有做到。可能是因为Producer
和Consumer
二者的操作速度的不同导致的吧。
5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
答:
6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统
6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。
6.2 运行视频
6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。
3.码云及PTA
题目集:多线程
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
必须出现几个要素:提交日期-用户名(姓名与学号)-不提交说明
3.2 截图"多线程"PTA提交列表
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新建文件数 |
---|---|---|---|---|
2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 235 | 235 | 6 | 6 |
5 | 498 | 263 | 13 | 7 |
6 | 711 | 213 | 19 | 6 |
7 | 1237 | 526 | 30 | 11 |
8 | 1670 | 433 | 43 | 13 |
9 | 2352 | 682 | 61 | 18 |
10 | 2940 | 588 | 77 | 16 |
11 | 3451 | 511 | 92 | 15 |