Hibernate 注解的用法以及说明

1.类级别注解 
@Entity     映射实体类

@Table    映射数句库表  
@Entity(name="tableName") - 必须,注解将一个类声明为一个实体bean

属性: name - 可选,对应数据库中的一个表。若表名与实体类名相同,则可以省略。  

@Table(name="",catalog="",schema="")  - 可选,通常和@Entity 配合使用,只能标注在实体的 class 定义处,表示实体对应的数据库表的信息。 

属性: name - 可选,表示表的名称,默认地,表名和实体名称一致,只有在不一致的情况下才需要指定表名  

catalog - 可选,表示Catalog名称,默认为 Catalog("").  schema - 可选 , 表示 Schema 名称 , 默认为 Schema(""). 

2.属性级别注解 
@Id     映射生成主键 @Version    定义乐观锁 @Column     映射表的列 
@Transient     定义暂态属性  

  
2.1 
与主键相关注解 
@Id - 必须,定义了映射到数据库表的主键的属性,一个实体只能有一个属性被映射为主 键,置于 getXxxx() 前。  
@GeneratedValue(strategy=GenerationType,generator="") - 可选,用于定义主键生成策略。 属性: 
Strategy - 表示主键生成策略,取值有:  
GenerationType.AUTO - 根据底层数据库自动选择(默认),若数据库支持自动  增      长类型,则为自动增长。 
GenerationType.INDENTITY - 根据数据库的Identity字段生成,支持DB2、MySQL、      MS、SQL Server、SyBase与HyperanoicSQL数据库的Identity      类型主键。 
GenerationType.SEQUENCE - 使用Sequence来决定主键的取值,适合Oracle、DB2等      支持Sequence的数据库,一般结合@SequenceGenerator使用。

(Oracle没有自动增长类型,只能用Sequence) 

GenerationType.TABLE  - 使用指定表来决定主键取值,结合@TableGenerator使用。 如: @Id

 @TableGenerator(name="tab_cat_gen",allocationSize=1) @GeneratedValue(Strategy=GenerationType.Table) 

Generator - 表示主键生成器的名称,这个属性通常和ORM框架相关 , 例如: Hibernate 可以指定 uuid 等主键生成方式 

@SequenceGenerator — 注解声明了一个数据库序列。 属性: 
name - 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中。 
sequenceName - 表示生成策略用到的数据库序列名称。 initialValue - 表示主键初始值,默认为0. 
allocationSize - 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50.  
示例 :      @Id  
    @GeneratedValues(strategy=StrategyType.SEQUENCE)      public int getPk() {         return pk;       }    
Hibernate的访问类型为field时,在字段上进行注解声; 
访问类型为property时,在getter方法上进行注释声明。 
 
2.2 与非主键相关注解 
@Version - 可以在实体bean中使用@Version注解,通过这种方式可添加对乐观锁定的支持  
@Basic - 用于声明属性的存取策略: 
@Basic(fetch=FetchType.EAGER)   即时获取(默认的存取策略) @Basic(fetch=FetchType.LAZY)    延迟获取  
@Temporal - 用于定义映射到数据库的时间精度: @Temporal(TemporalType=DATE)       日期 @Temporal(TemporalType=TIME)       时间 
@Temporal(TemporalType=TIMESTAMP) 两者兼具  
@Column - 可将属性映射到列,使用该注解来覆盖默认值,@Column描述了数据库表中该字段的详细定义,这对于根据 JPA 注解生成数据库表结构的工具非常有作用。 

属性: 

name - 可选,表示数据库表中该字段的名称,默认情形属性名称一致  nullable - 可选,表示该字段是否允许为 null,默认为 true  unique - 可选,表示该字段是否是唯一标识,默认为 false  
length - 可选,表示该字段的大小,仅对 String 类型的字段有效,默认值255. insertable - 可选,表示在ORM框架执行插入操作时,该字段是否应出现INSETRT     语句中,默认为 true  
updateable - 可选,表示在ORM 框架执行更新操作时,该字段是否应该出现在     UPDATE 语句中,默认为 true. 对于一经创建就不可以更改的字段,该       属性非常有用,如对于 birthday 字段。 columnDefinition - 可选,表示该字段在数据库中的实际类型。通常ORM 框架可以根
  据属性类型自动判断数据库中字段的类型,但是对于Date 类型仍无法确定数据       库中字段类型究竟是 DATE,TIME 还是 TIMESTAMP. 此外 ,String 的默认映射类型为 VARCHAR, 如果要将 String 类型映射到特定数据库的 BLOB或 TEXT 字段类型,该属性非常有用。 示例 :  
    @Column(name="BIRTH",nullable="false",columnDefinition="DATE")      public String getBithday() {         return birthday;      }      
@Transient - 可选,表示该属性并非一个到数据库表的字段的映射,ORM框架将忽略该属性,如果一个属性并非数据库表的字段映射,就务必将其标示为 @Transient,否则ORM 框架默认其注解为 @Basic  示例 :  
    // 根据 birth 计算出 age 属性      @Transient  
    public int getAge() {  
       return getYear(new Date()) - getYear(birth);      }  
2.3无注解属性的默认值 
如果属性为单一类型,则映射为@Basic, 
否则,如果属性对应的类型定义了@Embeddable注解,则映射为@Embedded, 
否则,如果属性对应的类型实现了Serializable, 则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本, 
否则,如果该属性的类型为java.sql.Clob 或 java.sql.Blob,则作为@Lob并映射到适当的LobType.。  

3.映射继承关系 

@Inheritance注解来定义所选择的策略. 这个注解需要在每个类层次结构(class hierarchy) 最顶端的实体类上使用  
4.映射实体bean的关联关系 
4.1关联映射的一些定义 
单向一对多:一方有集合属性,包含多个多方,而多方没有一方的引用。用户--->电子邮件

 单向多对一:多方有一方的引用,一方没有多方的引用。论文类别 ---> 类别 

双向一对多:两边都有多方的引用,方便查询。班级 ---> 学生

 双向多对一:两边都有多方的引用,方便查询。 
单向多对多:需要一个中间表来维护两个实体表。论坛 --->文章 

单向一对一:数据唯一,数据库数据也是一对一。舰船 ---> 水手 

主键相同的一对一:使用同一个主键,省掉外键关联。客户 ---> 地址  
单向:关系写哪边,就由谁管理。 双向:一般由多方管理。 
@OneToMany(mappedBy="对方") //反向配置,对方管理。 
4.2 关联映射的一些共有属性 
@OneToOne、@OneToMany、@ManyToOne、ManyToMany的共有属性: fetch - 配置加载方式。取值有 
Fetch.EAGER -  及时加载,多对一默认是Fetch.EAGER   Fetch.LAZY - 延迟加载,一对多默认是Fetch.LAZY 
cascade - 设置级联方式,取值有: 
CascadeType.PERSIST - 保存 CascadeType.REMOVE - 删除 CascadeType.MERGE - 修改 CascadeType.REFRESH - 刷新 CascadeType.ALL - 全部 
targetEntity - 配置集合属性类型,如:@OneToMany(targetEntity=Book.class) 
 
@JoinColumn - 可选,用于描述一个关联的字段。 
@JoinColumn和@Column类似,介量描述的不是一个简单字段,而是一个关联字段,例如描述一个 @ManyToOne 的字段。  
属性: name - 该字段的名称,由于@JoinColumn描述的是一个关联字段,如ManyToOne, 则默认的名称由其关联的实体决定。 

例如,实体 Order 有一个user 属性来关联实体 User, 则 Order 的 user 属性为一个外键 ,  其默认的名称为实体User的名称 + 下划线 + 实体User的主键名称  
4.3 一对一关联 
@OneToOne – 表示一个一对一的映射 1.主表类A与从表类B的主键值相对应。 
 主表:@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)      @PrimaryKeyJoinColumn      public B getB(){ 
  Return b;     } 从表:无  
2.主表A中有一个从表属性是B类型的b  
主表:@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) 
   @JoinColumn(name="主表外键")   //这里指定的是数据库中的外键字段。    public B getB(){ 
return b; 
       }  从表:无  
3.主表A中有一个从表属性是B类型的b,同时,从表B中有一个主表属性是A类型的a 主表:@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) 
   @JoinColumn(name="主表外键")   //这里指定的是数据库中的外键字段。    public B getB(){ 
return b; 
       } 
从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")    public 主表类 get主表类(){ 
return 主表对象 
      } 
  注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。 
4.4 多对一关联 
@ManyToOne - 表示一个多对一的映射,该注解标注的属性通常是数据库表的外键。 
1.单向多对一:多方有一方的引用,一方没有多方的引用。      在多方 
@ManyToOne(targetEntity=XXXX.class)   //指定关联对象 @JoinColumn(name="")     //指定产生的外键字段名 

 

2.双向多对一:配置方式同双向一对多。 
 
示例 :  
    // 订单 Order 和用户 User 是一个 ManyToOne 的关系      // 在 Order 类中定义      @ManyToOne()  
    @JoinColumn(name="USER")      public User getUser() {         return user;  } 
4.5 一对多关联 
@OneToMany - 描述一个一对多的关联,该属性应该为集合类型,在数据库中并没有实际字段。 
1.单向一对多:一方有集合属性,包含多个多方,而多方没有一方的引用。 
@OneToMany  默认会使用连接表做一对多关联 
添加@JoinColumn(name="xxx_id") 后,就会使用外键关联,而不使用连接表了。  
2.双向一对多 
1)在多方 
@ManyToOne 
@JoinColumn(name="自己的数据库外键列名")  
2)在一方 
@OneToMany(mappedBy="多端的关联属性名") @JoinColumn(name="对方的数据库外键列名") 
4.6 多对多关联 
@ManyToMany - 可选,描述一个多对多的关联。 属性: 
targetEntity - 表示多对多关联的另一个实体类的全名,例如:package.Book.class  mappedBy - 用在双向关联中,把关系的维护权翻转。  
1.单向多对多关联: 
    在主控方加入@ManyToMany注解即可。 

2.双向多对多关联: 
    两个实体间互相关联的属性必须标记为@ManyToMany,并相互指定targetEntity属性。有且只有一个实体的@ManyToMany注解需要指定mappedBy属性,指向targetEntity的集合属性名称。

转载于:https://www.cnblogs.com/a15821617282/p/3727542.html

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@author liuguangyi * @content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。 * * 注释说明: * @Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类) * @Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。 * @Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字 * @Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性 * name 可选,列名(默认值是属性名) * unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false) * nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false) * insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true) * updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true) * columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植) * table 可选,定义对应的表(默认为主表) * length 可选,列长度(默认值255) * precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0) * scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0) * @GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性 * strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO * GenerationType.AUTO 主键由程序控制 * GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键 * GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型) * GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用) * generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。 * @SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性 * name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中 * sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。 * initialValue 表示主键初始值,默认为0. * allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50. * @GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性 * name 指定生成器名称 * strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。 * parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。 * 其十三种策略(strategy属性的值)如下: * 1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制), * native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native") * 2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid") * 3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo") * 4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned") * 5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity") * 6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select") * 7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * 8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo", * parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") }) * 9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment") * 10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。 * 例:@Id * @GeneratedValue(generator = "idGenerator") * @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign", * parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") }) * Integer id; * @OneToOne * EmployeeInfo info; * 11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid") * 12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex") * 13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * * @OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项) * 方法一 * 主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @PrimaryKeyJoinColumn * public 从表类 get从表类(){return 从表对象} * 从表:没有主表类。 * 注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。 * 方法二 * 主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。 * public 从表类 get从表类(){return 从表类} * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。 * 方法三 * 主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL) * @JoinTable( name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * @ManyToOne 设置多对一关联 * 方法一 * @ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinColumn(name="外键") * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 方法二 * @ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinTable(name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * @OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载 * 方法一 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法二 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * @MapKey(name="“多端”做为Key的属性") * public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。 * “一端”配置 * @OneToMany * @JoinColumn(name="“多端”外键") * public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne.

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