Javascript中浅拷贝与深拷贝的实现

None.gif Javascript中浅拷贝与深拷贝的实现
None.gif 
None.gifjavascript中的对像赋值 与 Java中是一样的 ,都为引用传递.
None.gif就是说,在把一个对像赋值给一个变量时,那么这个变量所指向的仍就是原来对像的地址.那怎么来做呢 答案是 克隆. 
None.gif
None.gif什么是
" clone "
None.gif
None.gif在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象A,在某一时刻A中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和A完全相同新对象B,并且此后对B任何改动都不会影响到A中的值,也就是说,A与B是两个独立的对象,但B的初始值是由A对象确定的。在Java
/ javasript语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但实现clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段,当然了 javascript语言中并没有此方法.
None.gif
None.gif所以我特意写了两个克隆方法:一个为浅复制 ,一个为深复制.
None.gif解释: 
None.gif浅复制(影子克隆):只复制对像的基本类型,对像类型,仍属于原来的引用.
None.gif深复制(深度克隆):不紧复制对象的基本类,同时也复制原对象中的 对像.就是说完全是新对象产生的.
None.gif
None.gif下面是代码,我己测试过了,还没遇到什么问题 ,希望 大家感兴趣的 一起参与.
None.gif
<! DOCTYPE HTML PUBLIC  " -//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN " >
None.gif
< HTML >
None.gif
< HEAD >
None.gif
< TITLE >  New Document  </ TITLE >
None.gif
< meta http - equiv = " Content-Type "  content = " text/html; charset=gb2312 " >
None.gif
< META NAME = " Generator "  CONTENT = " Wawa Editor 1.0 " >
None.gif
< META NAME = " Author "  CONTENT = " 八神奄 " >
None.gif
< META NAME = " Keywords "  CONTENT = " javascript,Java,XML,XSLT,ASP,VBScript,ASP .net,C#,C++,Database " >
None.gif
< META NAME = " Description "  CONTENT = " 不及格的程序员,无所不在 " >
None.gif
</ HEAD >
None.gif
None.gif
< BODY >
None.gif
< SCRIPT LANGUAGE = " javascript " >
None.gif
<!--
None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
function  Object.prototype.clone() dot.gif {
InBlock.gif 
var newObj = new Object();
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
for(elements in this)dot.gif{
InBlock.gif  newObj[elements] 
= this[elements];
ExpandedSubBlockEnd.gif }

InBlock.gif 
return newObj;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
function  Object.prototype.cloneAll() dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
function clonePrototype()dot.gif{}
InBlock.gif clonePrototype.prototype 
= this;
InBlock.gif 
var obj = new clonePrototype();
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
for(var ele in obj)dot.gif{
InBlock.gif  
if(typeof(obj[ele])=="object") obj[ele] = obj[ele].cloneAll();
ExpandedSubBlockEnd.gif }

InBlock.gif 
return obj;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif 
var  obj1    =   new  Object();
None.gif obj1.Team   
=   " First " ;
None.gif obj1.Powers   
=   new  Array( " Iori " , " Kyo " );
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif obj1.msg   
=   function () dot.gif {alert()} ;
None.gif obj1.winner   
=   new  Object();
None.gif obj1.winner.name 
=  obj1.Powers[ 0 ];
None.gif obj1.winner.age  
=   23 ;
None.gif obj1.winner.from 
=   " Japan "
None.gif
None.gif 
var  obj1_clone    =  obj1.cloneAll();
None.gif obj1_clone.Team   
=   " Second " ;
None.gif obj1_clone.Powers  
=   new  Array( " Jimmy " , " Anndy " );
None.gif obj1_clone.winner.name 
=  obj1_clone.Powers[ 1 ];
None.gif obj1_clone.winner.age 
=   22 ;
None.gif obj1_clone.winner.from 
=   " USA " ;
None.gif
None.gif msg  
=   " 2003界拳皇单打独斗杯,拳皇挑战赛:  \n\n   A组 对战形式:\n\n "
None.gif msg 
+=  obj1.Team + "  组 ,人员名单: " + obj1.Powers + " \n " ;
None.gif msg 
+=   " 第一轮过后,胜利者为: " + obj1.winner.name  + "  ,参赛者年龄: " + obj1.winner.age + "  ,来自岛国:  " + obj1.winner.from + " \n " ;
None.gif msg 
+=   " \n\n   B组 对战形式:\n\n "
None.gif msg 
+=  obj1_clone.Team + "  组 ,人员名单: " + obj1_clone.Powers + " \n " ;
None.gif msg 
+=   " 第一轮过后,胜利者为: " + obj1_clone.winner.name  + "  ,参赛者年龄: " + obj1_clone.winner.age + "  ,来自国际警察部队:  " + obj1_clone.winner.from + " \n " ;
None.gif alert(msg);
None.gif
None.gif
// -->
None.gif
</ SCRIPT >
None.gif
</ BODY >
None.gif
</ HTML >
None.gif
None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/ctfzh/archive/2007/07/09/811379.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值