简单概要下我最近学习的ES6语法,说一说我觉得平时比较常用的几个需要掌握的语法。(有问题希望各位大神及时指出)
一、拓展运算符(...)
(1)、将一个数组转为逗号隔开的参数序列
(小栗子示范:cosnsole.log(...[5,6,7]) //5 6 7)
下面这段小代码是最近做的项目中所用到的简单示例
/** * 组件回调函数 新增保存 编辑保存 * @param {* addData} 回传的数据 * @param {* saveType} 保存 or 保存并转化 * @param {* operaType} 新增保存 or 编辑保存 */ async handlerCustomAdd(addData, saveType, operaType) { this.handleSpinCustom() let params = { ...addData, companyCityCode: addData.provinceArr[1], submitState: saveType === 'saveClueAs' ? 2 : 1} let url = operaType === 'customAdd' ? 'handlerCustomAdd' : 'handlerCustomUpdate' let { data } = await customApi[url](params); this.$Spin.hide(); if (data.code === 0) { this.$Message.success('客户保存成功!'); this.popShow = false; this.queryList() } else { this.$Message.error(data.message)}},
(2)、主要用于函数调用
(3)、合并数组(可以将多个数组进行合并)
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6] let arr3 = [7, 8, 9] console.log([...arr1, ...arr2, ...arr3]) 结果 [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]
(4)、函数多参数传递, 替换Apply
先把参数定义成数组,函数定义好。
let arr4 = ['arg1', 'arg2', 'arg3', 'arg4'] let fun1 = (a1, a2, a3, a4) => { console.log( a1, a2, a3, a4) }
在ES6前,要把数组参数传递给函数,要么按照下标访问数组元素去调用函数,缺点是数组个数和函数参数个数完全绑定,有一个个数发生变化,那么就要修改了。
fun1(arr4[0], arr4[1], arr4[2], arr4[3])
要么就用Apply进行调用,结果当然是没毛病,也是ES6之前用的最多的。
fun1.apply(null, arr4)
如果是用扩展运算符,那就方便l。
fun1(...arr4)
结果:
arg1 arg2 arg3 arg4
(5)、与解构配合赋值
配合使用,可以从数组中提取除第一个以后的所有元素成另外一个数组。
let [var1, ...arr5] = [1, 2, 3, 4, 5, 6] console.log(var1) console.log(arr5)
结果:
1 [ 2, 3, 4, 5, 6 ]
但要注意,与解构配合时,扩展运算符只能用在最后一个上,否则报错。
(6)、可以展开实现了Iterator 接口的对象
比如Map,Set,数组就是从Iterator接口实现来的,Object不是,所以扩展Object会报错。
扩展Set。
let set1 = new Set() set1.add(1) set1.add(2) set1.add(3) console.log(...set1)
结果:
1 2 3
(7)、扩展Map。
let map1 = new Map(); map1.set('k1', 1); map1.set('k2', 2); map1.set('k3', 3); console.log(...map1)
结果:
[ 'k1', 1 ] [ 'k2', 2 ] [ 'k3', 3 ]
注意,扩展出来的一个个的数组,按照map的键值对结构,每个数组都是2个元素,一个是key,一个是value。
如果扩展Object,就会报错。
let obj1 = { p1: 1, p2: 2, p3: 3 } console.log(...obj1)
报错。