.net中的深拷贝与浅拷贝

        publicoverrideEnemy Clone(bool isDeepCopy)

        {

            FootMan footman;

            if (isDeepCopy)

            {

                MemoryStream memoryStream = newMemoryStream();

                BinaryFormatter formatter = newBinaryFormatter();

                formatter.Serialize(memoryStream, this);

                memoryStream.Position = 0;

                footman = (FootMan)formatter.Deserialize(memoryStream);

            }

            else

                footman = (FootMan)this.MemberwiseClone();

            return footman;

        }


说明:
Clone() 方法接受一个参数,表示是否是深拷贝。在这里,我们通过序列化反序列化实现深拷贝,深拷贝实现对象的完整复制,包括对象内部的引用类型都会复制一份全新的。在这里,如果3个敌人对象的Location都指向内存同一个地址的话,那么它们就分不开了,因此,在复制的时候需要进行深拷贝,使得它们的Location是独立的。由于进行了深拷贝,修改了一个敌人的位置并不会影响其它敌人。

  .NET 中使用ObjectMemberwiseClone()方法来实现浅拷贝,通过序列化和反序列化实现深拷贝,后者代价比较大,选择何时的拷贝方式。



转载于:https://www.cnblogs.com/nianshi/archive/2008/01/04/1025542.html

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