day05_1_完成猜数字游戏_生成随机数

//完成猜数字游戏

//生成一个随机数a

// rand()

// 会返回一个0至RAND_MAX之间的随机数值,

// RAND_MAX的值与int位数有关,最小是32767。

// 不过rand()是一次性的,因为系统默认的随机数种子为1,

// 只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变。

 

// srand()

// 可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。

// 通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。

// 一般情况我们会使用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,

// 利用系统时钟,产生不同的随机数种子。需要调用time(),加入头文件< ctime >。

 

// 获取指定范围的随机数:

// 获取一定范围的随机数,其实也就是对rand()得到的随机数,求余操作。

// 取得[0,x)的随机整数:rand()%x;

// 取得[0,x]的随机整数:rand()%(x+1);

// 取得[a,b)的随机整数:rand()%(b-a)+a;

// 取得(a,b]的随机整数:rand()%(b-a)+a+1;

// 取得[a,b]的随机整数:rand()%(b-a+1)+a;

// 取得0-1之间的浮点数:rand()/double(RAND_MAX)。


 

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

 

int main()

{

    int a,b;

//生成一个随机数

    srand((unsigned)time(NULL));

    a = rand();

 

    printf("让我们来玩猜数字游戏吧!请输入一个数字:");

    scanf("%d",&b);

 

    while(1)

    {

        if(a==b)

            {printf("你猜对了");

            break;}

        else if(a<=b)

            {printf("你猜的数大了,请重新输入一个数字:");

            scanf("%d",&b);}

        else 

            {printf("你猜的数小了,请重新输入一个数字:");

            scanf("%d",&b);}

    }

 

    return 0;

}

//出现 Error #include nested too deeply 原因是:头文件相互包含。

 

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