CSingleLock
CSingleLock没有基类。
一个CSingleLock类对象代表一种访问控制机制,这种机制用于控制在一个多线程程序中对一个资源的访问。为了使用同步类CSemaphore,CMutex,CCriticalSection,和CEvent。
你必须创建一个CSingleLock或CMultiLock对象来等待和释放这个同步对象。当你只需要每次等待一个对象时,可以使用CSingleLock。当在一个特别的时候你可以使用多个对象时,可以使用CMultiLock。
要使用一个CSingleLock对象,在被控制资源的类中的一个成员函数内部调用CSingleLock的构造函数。然后调用ISLock成员函数来确定这个资源是否可用。如果资源是可用的,则继续该成员函数的其余部分。如果资源不能使用,可以在一个指定的时间内等待资源被释放,或者是返回失败。在使用完资源后,如果CSingleLock对象要被再次使用,可以调用Unlock函数,或者销毁CSingleLock对象。
CSingleLock对象需要有一个从CSyncObject派生的对象存在。这通常是一个被控制资源的类的数据成员。
#include
请参阅:CMultiLock
类成员 CSingleLock类成员
构造 CSingleLock 构造一个CSingleLock对象
方法 IsLocked 确定此对象是否被加锁
Lock 等待一个同步对象
Unlock 释放一个同步对象
CSingleLock构造函数 CSingleLock::CSingleLock
CSingleLock( CSyncObject* pObject, BOOL bInitialLock = FALSE );
参数: pObject 指向要被访问的同步对象。不能是NULL。
bInitialLock 指示是否要在最初尝试访问所提供的对象。
说明:
此成员函数用来构造一个CSingleLock对象。通常是从被控制资源的一个访问成员函数中来调用这个函数。
CSingleLock
最新推荐文章于 2022-10-08 22:05:34 发布