/*2.设计包含min函数的栈。
定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。
要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。
结合链表一起做。
首先我做插入以下数字:10,7,3,3,8,5,2, 6
0: 10 -> NULL (MIN=10, POS=0)
1: 7 -> [0] (MIN=7, POS=1) 用数组表示堆栈,第0个元素表示栈底
2: 3 -> [1] (MIN=3, POS=2)
3: 3 -> [2] (MIN=3, POS=3)
4: 8 -> NULL (MIN=3, POS=3) 技巧在这里,因为8比当前的MIN大,所以弹出8不会对当前的MIN产生影响
5:5 -> NULL (MIN=3, POS=3)
6: 2 -> [2] (MIN=2, POS=6) 如果2出栈了,那么3就是MIN
7: 6 -> [6]
出栈的话采用类似方法修正。
所以,此题的第1小题,即是借助辅助栈,保存最小值,
且随时更新辅助栈中的元素。
如先后,push 2 6 4 1 5
stack A stack B(辅助栈)
4: 5 1 //push 5,min=p->[3]=1 ^
3: 1 1 //push 1,min=p->[3]=1 | //此刻push进A的元素1小于B中栈顶元素2
2: 4 2 //push 4,min=p->[0]=2 |
1: 6 2 //push 6,min=p->[0]=2 |
0: 2 2 //push 2,min=p->[0]=2 |
push第一个元素进A,也把它push进B,
当向Apush的元素比B中的元素小, 则也push进B,即更新B。否则,不动B,保存原值。
向栈A push元素时,顺序由下至上。
辅助栈B中,始终保存着最小的元素。
然后,pop栈A中元素,5 1 4 6 2
A B ->更新
4: 5 1 1 //pop 5,min=p->[3]=1 |
3: 1 1 2 //pop 1,min=p->[0]=2 |
2: 4 2 2 //pop 4,min=p->[0]=2 |
1: 6 2 2 //pop 6,min=p->[0]=2 |
0: 2 2 NULL //pop 2,min=NULL v
当pop A中的元素小于B中栈顶元素时,则也要pop B中栈顶元素。*/
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template<typename T> //运用C++的STL函数库来进行设计,看起来较为简单
class StackSuppliedMin{
public:
vector<T> datas;
vector<size_t> minStack;
void push(T data){
datas.push_back(data);
if (minStack.empty() || data < datas[minStack.back()])
minStack.push_back(datas.size()-1);
}
void pop(){
assert(!datas.empty());//说明了assert函数的用法,当表达式的值为假的时候,在错误输出上打印出错信息,并调用abort终止程序
if (datas.back() == datas[minStack.back()])
minStack.pop_back();
datas.pop_back();
}
T min(){
assert(!datas.empty() && !minStack.empty());//同上解释
return datas[minStack.back()];
}
void display();
};