DLL中导出函数的两种方式

经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。

 

VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源

 

我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为“TestDLL”

把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件)

输入测试代码如下:

 

01   int _stdcall MyFunction(int iVariant)

02   {

03        return 0;

04   }

 

为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:

 

1.    使用传统的模块定义文件 (.def)

新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:

LIBRARY TestDll

EXPORTS

  MyFunction

在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"

 

2.    Visual C++ 提供的方便方法

在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字

 

通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。

我们用Dependency查看导出的函数:

第一种方法导出的函数为:

 

MyFunction

 

 

 

第二种方法导出的函数为:

 

       _MyFunction@4

 

      

   __stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,比如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节 
   __fastcall与 __stdcall类似,不过前面没有下划线,而是一个@,比如@MyFunction@4
   __cdecl则是始函数名。

 

小结:如果要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。

 

下面我们来看一下C++文件

我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为“TestDLL”

默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。

输入测试代码如下:

 

01   int _stdcall MyFunction(int iVariant)

02   {

03        return 0;

04   }

为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:

 

3.    使用传统的模块定义文件 (.def)

新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:

LIBRARY TestDll

EXPORTS

  MyFunction

在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"

 

4.    Visual C++ 提供的方便方法

在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字

 

通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。

 

我们用Dependency查看导出的函数:

第一种方法导出的函数为:

 

MyFunction

第二种方法导出的函数为:

       ?MyFunction@@YGHH@Z

 

可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,如果在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。

但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。

解决这个问题的方法是:

用VC 提供的预处理指示符 “#pragma” 来指定链接选项。

如下:

#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z ")

 

这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。

而且还可以使如下形式:

#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE") 

 

PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。

 

小结:如果要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。

同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。

 

 

总结:

C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。

如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。

第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。

LIBRARY TestDll

EXPORTS

  MyFunction

LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。

EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。

 

第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C"

如:#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)

但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern “C” 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。

同时如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern "C",编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。
#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
01     DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant)

02     {

03          return 0;

04     }
编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4


通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。

 

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好的,我来给你详细地讲解一下如何完成这个任务。 首先,我们需要创建一个动态链接库项目。在Visual Studio,我们可以选择创建一个"A simple DLL project"类型的项目。创建完成后,我们会看到一个名为"Dll1"的解决方案和一个名为"Dll1.dll"的动态链接库文件。 接下来,我们需要在动态链接库1-2个函数。这里我以一个简单的加法函数为例,代码如下: ```c++ // Dll1.cpp #include "pch.h" #include "framework.h" extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b) { return a + b; } ``` 这里的__declspec(dllexport)关键字表示将该函数导出到动态链接库。 接下来,我们需要使用DumpBin.exe查看导入导出函数。打开命令提示符窗口,进入到动态链接库所在的目录,然后输入以下命令: ``` dumpbin /exports Dll1.dll ``` 执行完毕后,会输出动态链接库导出函数信息,如下: ``` Microsoft (R) COFF/PE Dumper Version 14.27.29112.0 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. Dump of file Dll1.dll File Type: DLL Section contains the following exports for Dll1.dll 00000000 characteristics FFFFFFFF time date stamp 1.00 version 1 ordinal base 1 number of functions 1 number of names ordinal hint RVA name 1 0 00001010 Add Summary 1000 .data 1000 .pdata 1000 .rdata 1000 .reloc 1000 .rsrc 1000 .text ``` 我们可以看到,动态链接库导出了一个名为"Add"的函数。 现在,我们需要创建一个新程序,以便使用刚才创建的动态链接库函数。在Visual Studio,我们可以选择创建一个"Console Application"类型的项目。创建完成后,我们会看到一个名为"ConsoleApplication1"的解决方案和一个名为"ConsoleApplication1.exe"的可执行文件。 接下来,我们需要在新程序调用动态链接库函数。有两种方式可以实现这个目标:隐式链接和显式链接。 隐式链接是指在编译时自动将动态链接库函数链接到可执行文件。我们只需要在新程序包含动态链接库的头文件,并在链接器选项添加动态链接库的库文件即可。代码如下: ```c++ // ConsoleApplication1.cpp #include "pch.h" #include <iostream> extern "C" __declspec(dllimport) int Add(int a, int b); int main() { int sum = Add(1, 2); std::cout << "The sum of 1 and 2 is: " << sum << std::endl; return 0; } ``` 这里的__declspec(dllimport)关键字表示从动态链接库导入函数。 显式链接是指在运行时手动加载动态链接库,并使用GetProcAddress函数获取动态链接库函数指针。代码如下: ```c++ // ConsoleApplication1.cpp #include "pch.h" #include <iostream> #include <Windows.h> int main() { HMODULE hDll = LoadLibraryA("Dll1.dll"); if (hDll == NULL) { std::cerr << "Failed to load DLL: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } typedef int(*AddFunc)(int, int); AddFunc pAdd = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "Add"); if (pAdd == NULL) { std::cerr << "Failed to get function pointer: " << GetLastError() << std::endl; FreeLibrary(hDll); return 1; } int sum = pAdd(1, 2); std::cout << "The sum of 1 and 2 is: " << sum << std::endl; FreeLibrary(hDll); return 0; } ``` 这里的LoadLibraryA函数用于加载动态链接库,GetProcAddress函数用于获取动态链接库函数指针。 最后,编译并运行新程序。如果一切正常,控制台会输出"the sum of 1 and 2 is: 3"的信息,表示成功调用了动态链接库函数

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