计算球面两点间距离实现Vincenty+Haversine

vincenty公式  精度很高能达到0.5毫米,但是很慢。

Haversine公式半正矢公式,比vincenty快,精度没有vincenty高,也长使用。

-------------------------------------------openlayers中实现的Vincenty----------------------------------------------------------

角度转弧度

/**
* Function: rad 
*
* Parameters:
* x - {Float}
*
* Returns:
* {Float}
*/
OpenLayers.Util.rad = function(x) {return x*Math.PI/180;};

 

弧度转角度

/**
* Function: deg
*
* Parameters:
* x - {Float}
*
* Returns:
* {Float}
*/
OpenLayers.Util.deg = function(x) {return x*180/Math.PI;};

 

 

a 长半轴

b短半轴

c 扁率

/**
* Property: VincentyConstants
* {Object} Constants for Vincenty functions.
*/
OpenLayers.Util.VincentyConstants = {

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