Java关键字--final & static 【源于网络】

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一、final

 根据程序上下文环境, Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1、final类
 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
 1  public   class  Test1 { 
 2 
 3  public   static   void  main(String[] args) { 
 4  //  TODO 自动生成方法存根 
 5 
 6 
 7  public   void  f1() { 
 8  System.out.println( " f1 " ); 
 9 
10  // 无法被子类覆盖的方法 
11  public   final   void  f2() { 
12  System.out.println( " f2 " ); 
13 
14 
15  public   void  f3() { 
16  System.out.println( " f3 " ); 
17 
18 
19  private   void  f4() { 
20  System.out.println( " f4 " ); 
21 
22 
23 
24  public   class  Test2  extends  Test1 { 
25 
26  public   void  f1(){ 
27  System.out.println( " Test1父类方法f1被覆盖! " ); 
28 
29 
30  public   static   void  main(String[] args) { 
31  Test2 t = new  Test2(); 
32  t.f1(); 
33  t.f2();  // 调用从父类继承过来的final方法 
34  t.f3();  // 调用从父类继承过来的方法 
35  // t.f4();  // 调用失败,无法从父类继承获得 
36 
37 
38 
3、final变量(常量)
 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
 1  package  org.leizhimin; 
 2 
 3  public   class  Test3 { 
 4  private   final  String S = " final实例变量S "
 5  private   final   int  A = 100
 6  public   final   int  B = 90
 7 
 8  public   static   final   int  C = 80
 9  private   static   final   int  D = 70
10 
11  public   final   int  E;  // final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 
12 
13  public  Test3( int  x){ 
14  E = x; 
15 
16 
17  /**  
18  @param  args 
19  */  
20  public   static   void  main(String[] args) { 
21  Test3 t = new  Test3( 2 ); 
22  // t.A=101;  // 出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
23  // t.B=91;  // 出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
24  // t.C=81;  // 出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
25  // t.D=71;  // 出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
26 
27  System.out.println(t.A); 
28  System.out.println(t.B); 
29  System.out.println(t.C);  // 不推荐用对象方式访问静态字段 
30  System.out.println(t.D);  // 不推荐用对象方式访问静态字段 
31  System.out.println(Test3.C); 
32  System.out.println(Test3.D); 
33  // System.out.println(Test3.E);  // 出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
34  System.out.println(t.E); 
35 
36  Test3 t1 = new  Test3( 3 ); 
37  System.out.println(t1.E);  // final空白变量E依据对象的不同而不同 
38 
39 
40  private   void  test(){ 
41  System.out.println( new  Test3( 1 ).A); 
42  System.out.println(Test3.C); 
43  System.out.println(Test3.D); 
44 
45 
46  public   void  test2(){ 
47  final   int  a;  // final空白,在需要的时候才赋值 
48  final   int  b = 4 // 局部常量--final用于局部变量的情形 
49  final   int  c;  // final空白,一直没有给赋值. 
50  a = 3
51  // a=4; 出错,已经给赋过值了. 
52  // b=2; 出错,已经给赋过值了. 
53 
54 
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
 1  public   class  Test4 { 
 2  public   static   void  main(String[] args) { 
 3  new  Test4().f1( 2 ); 
 4 
 5 
 6  public   void  f1( final   int  i){ 
 7  // i++;  // i是final类型的,值不允许改变的. 
 8  System.out.print(i); 
 9 
10  }

二、static


 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是 Java语言中没有全局变量的概念。

 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法
 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3、static代码块
 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
 1  public   class  Test5 { 
 2  private   static   int  a; 
 3  private   int  b; 
 4 
 5  static
 6  Test5.a = 3
 7  System.out.println(a); 
 8  Test5 t = new  Test5(); 
 9  t.f(); 
10  t.b = 1000
11  System.out.println(t.b); 
12 
13  static
14  Test5.a = 4
15  System.out.println(a); 
16 
17  public   static   void  main(String[] args) { 
18  //  TODO 自动生成方法存根 
19 
20  static
21  Test5.a = 5
22  System.out.println(a); 
23 
24  public   void  f(){ 
25  System.out.println( " hhahhahah " ); 
26 
27 
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

转载于:https://www.cnblogs.com/kevinlocn/archive/2009/09/27/1575323.html

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