设计模式示例四 Observer(观察者)和Iterator(迭代器)

 

之所以把这两个模式放在一起说是因为C#语句的关系。这两种模式实现起来变得很轻松或者说不一样了。

Observer(观察者)
     class  Observer
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
public delegate void EventHandler(string state);
        
public event EventHandler changeEvent;

        
public void ChangeState(string state)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
if (changeEvent != null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                changeEvent(state);
            }

        }

    }
调用
         static   void  Main( string [] args)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
{
            Observer obs 
= new Observer();
            obs.changeEvent 
+= new Observer.EventHandler(obs_changeEvent);
            obs.ChangeState(
"Change");
            Console.Read();
        }


        
static   void  obs_changeEvent( string  state)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"I see:" + state);
        }

运行结果


Iterator(迭代器)
分别实现IEnumerable和IEnumerator接口的类
public   class  Tokens : IEnumerable
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
public string[] elements;

    
public Tokens(string source, char[] delimiters)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        elements 
= source.Split(delimiters);
    }


    
public IEnumerator GetEnumerator()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
return new TokenEnumerator(this);
    }


}

public   class  TokenEnumerator : IEnumerator
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
private int position = -1;
    
private Tokens t;

    
public TokenEnumerator(Tokens t)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
this.t = t;
    }


    
public bool MoveNext()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
if (position < t.elements.Length - 1)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            position
++;
            
return true;
        }

        
else
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
return false;
        }

    }


    
public void Reset()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        position 
= -1;
    }


    
public object Current
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
get
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
return t.elements[position];
        }

    }

}
调用
         static   void  Main( string [] args)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            Tokens tokens 
= new Tokens("a,b,c"new char[] ',' });
            IEnumerator iterator 
= tokens.GetEnumerator();
            
while (iterator.MoveNext())
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                
string token = iterator.Current as string;
                
if (token != null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                
{
                    Console.WriteLine(token);
                }

            }

            Console.Read();
        }

C#泛型的支持使得iterator的实现更好些。
结果

转载于:https://www.cnblogs.com/yxbsmx/articles/1671328.html

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