http://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/5778378
http://www.zhihu.com/question/19732473
IO分5种:blocking IO、nonblocking IO、IO multiplexing、signal driven IO(少用)、asynchronous IO
阻塞判断标准:进程在调用IO API之后是否被挂起了
blocking IO在调用API如recvfrom之后,就挂起,等待内核数据可用,等待数据从内核到进程的拷贝完成
nonblocking IO在调用API如recvfrom之后,立即返回,返回结果代表内核数据是否可用;经过n次轮询调用后,数据可用了,返回成功,数据从内核拷贝到进程完成,整个过程进程都未被挂起过,所以是非阻塞的
IO multiplexing同blocking IO原理相同,优势在于一次可以等待多个socket的数据,等待时挂起,有socket可用时,返回,因此也是阻塞的
以上三种IO方式在数据从内核拷贝到进程的阶段都是阻塞的,但它们线程都没挂起,因此这种阻塞不能作为判断IO是否阻塞的标准,因此,以在等待内核准备数据的阶段,线程是否挂起为依据判断为准
异步、同步的标准:IO操作是进程还是内核主动完成
前三种都是进程主动等待内核数据,然后把数据拷贝到进程缓冲区,都属于同步IO
异步IO是指,在进程调用IO API之后,就不再关心IO的操作,之后的工作都由内核完成,完成后向进程发通知即可
有A,B,C,D四个人在钓鱼:
A用的是最老式的鱼竿,所以呢,得一直守着,等到鱼上钩了再拉竿;
B的鱼竿有个功能,能够显示是否有鱼上钩,所以呢,B就和旁边的MM聊天,每隔一段时间就查看鱼竿,有的话就迅速拉竿;
C同时放好几根鱼竿,然后守在旁边,一旦有显示说鱼上钩了,它就将对应的鱼竿拉起来;
D是个有钱人,干脆雇了一个人帮他钓鱼,一旦那个人把鱼钓上来了,就给D发个短信。