cmake安装与使用

CMake(cross platform make)是一个开源的跨平台工具系列,旨在构建,测试和打包软件。

使用指定名为 CMakeLists.txt的配置文件可以控制软件的构建、测试和打包等流程。
通过编写平台无关的 CMakeLists.txt文件和需要简单的配置,CMake就能生成对应目标平台的构建文件

1.安装

  (1)Linux

    所有主流的Linux发行版的源中都包含有cmake的安装包,直接从源中添加即可

  (2)windows

  下载    https://cmake.org/download/

  选择 cmake-3.15.0-rc3-win64-x64.zip

  解压 

  设置环境变量 path,eg:E:\baby\software\cmake-3.15.0-rc3-win64-x64\bin

  测试,win+R,cmd,执行命令 cmake  --version

2.cmake使用

  准备:

  安装的是VS2015

  设置VS2015的环境变量,以便cmake能找到编译器(设置方法 查看

    准备需要的文件和目录

  目录 E:\C\cmake

  HelloWorld.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
  cout<<"HelloWorld"<<endl;
  system("pause");
  return 0;
}

  CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)

project (HelloWorld)

add_executable (HelloWorld HelloWorld.cpp)

   说明:

    第1行,cmake需要的最低版本

    第2行,创建了一个名为 HelloWorld 工程,对应生成一个 HelloWorld.sln 。project函数表示创建一个工程

    第3行,添加一个名为 HelloWorld 的可执行程序项目,它的源代码为 HelloWorld.cpp

add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL]  source1 [source2 ...])

  (1)cmake命令

    A.生成编译工程文件

cmake [<options>] (<path-to-source> | <path-to-existing-build>)

    打开cmd,进入E:\C\cmake目录,运行命令 

cmake .

    输出

-- Building for: Visual Studio 14 2015
-- The C compiler identification is MSVC 19.0.24215.1
-- The CXX compiler identification is MSVC 19.0.24215.1
-- Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio
14.0/VC/bin/cl.exe
-- Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio
14.0/VC/bin/cl.exe -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studi
o 14.0/VC/bin/cl.exe
-- Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studi
o 14.0/VC/bin/cl.exe -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done

    生成文件

    B.编译工程

cmake --build <dir> [<options>] [-- <build-tool-options>...]

    debug模式(默认)

cmake --build .

    输出

Microsoft (R) 生成引擎版本 14.0.25420.1
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

  Checking Build System
  Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt
  HelloWorld.cpp
  HelloWorld.vcxproj -> E:\C\cmake\Debug\HelloWorld.exe
  HelloWorld.vcxproj -> E:/C/cmake/Debug/HelloWorld.pdb (Full PDB)
  Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt

    Release模式

cmake --build . -- /p:Configuration=Release

    输出

Microsoft (R) 生成引擎版本 14.0.25420.1
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

  Checking Build System
  Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt
  HelloWorld.cpp
  HelloWorld.vcxproj -> E:\C\cmake\Release\HelloWorld.exe
  Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt

     进入到带有exe的目录,执行HelloWorld.exe

    (2)cmake-gui使用

    删掉上一步生成的文件和目录,保留下面的

    A .打开cmake-gui程序,配置目录

      B.点Configure开始执行配置

      配置完成后,build目录为

     C.点击 Generate,开始生成 VS 项目 

       D.编译

      d1)打开VS

      点击cmake-gui中下放的 Open Project 按钮或者直接双击 build 目录下的 HelloWorld.sln,即可在VS中打开工程

      cmake生的HelloWorld工程共有3个项目

      说明:

ALL_BUILD

  该目标会导致工程中所有项目被构建,类似 Visual Studio 的 Build All 或者 make 的 make all命令
HelloWorld

  项目本身,就是在CMakeLists.txt文件中配置的project(HelloWorld)

       ZERO_CHECK

  该项目会检查生成工程的 CMake 配置文件( CMakeLists.txt )是否更新。

  如更新,将运行 CMake 重新生成工程文件。

  如果确信 CMakeLists.txt 不会被更新,或者希望手工运行 CMake 重新生成工程文件,可以在 CMakeLists.txt 配置文件中添加 set(CMAKE_SUPPRESS_REGENERATION FALSE) 命令, ZERO_CHECK 目标将不会生成

单独生成项目HelloWorld,在build下的相应目录看到可执行文件HelloWorld.exe已经生成。

       双击HelloWorld.exe后,可以看到程序输出

      d2)打开VS命令行

      在开始菜单,打开VS2015 x86 本机工具命令提示符

 

     进入到build目录下 ,执行 msbuild HelloWorld.sln,输出

Microsoft (R) 生成引擎版本 14.0.25420.1
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

在此解决方案中一次生成一个项目。若要启用并行生成,请添加“/m”开关。
生成启动时间为 2019/7/9 13:03:53。
节点 1 上的项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.sln”(默认目标)。
ValidateSolutionConfiguration:
  正在生成解决方案配置“Debug|Win32”。
ValidateProjects:
  在解决方案配置“Debug|Win32”中未选定生成项目“ALL_BUILD”。
项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.sln”(1)正在节点 1 上生成“E:\C\cmake\build\He
lloWorld.vc
xproj.metaproj”(2) (默认目标)。
项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj.metaproj”(2)正在节点 1 上生成“E:\C\c
make\build\
ZERO_CHECK.vcxproj”(3) (默认目标)。
PrepareForBuild:
  正在创建目录“E:\C\cmake\build\Debug\”。
InitializeBuildStatus:
  正在创建“Win32\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指
定“AlwaysCr
  eate”。
CustomBuild:
  所有输出均为最新。
FinalizeBuildStatus:
  正在删除文件“Win32\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\unsuccessfulbuild”。
  正在对“Win32\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\ZERO_CHECK.lastbuildstate”执行
 Touch
   任务。
已完成生成项目“E:\C\cmake\build\ZERO_CHECK.vcxproj”(默认目标)的操作。

项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj.metaproj”(2)正在节点 1 上生成“E:\C\c
make\build\
HelloWorld.vcxproj”(4) (默认目标)。
PrepareForBuild:
  正在创建目录“HelloWorld.dir\Debug\”。
  正在创建目录“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\”。
InitializeBuildStatus:
  正在创建“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指定
“AlwaysCrea
  te”。
CustomBuild:
  Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt
ClCompile:
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\CL.exe /c /Zi /nol
  ogo /W1 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /
  D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Zc:in
  line /GR /Fo"HelloWorld.dir\Debug\\" /Fd"HelloWorld.dir\Debug\vc140.pdb" /Gd
  /TP /analyze- /errorReport:queue E:\C\cmake\HelloWorld.cpp
  HelloWorld.cpp
Link:
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\link.exe /ERRORREP
  ORT:QUEUE /OUT:"E:\C\cmake\build\Debug\HelloWorld.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO k
  ernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.
  lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvok
  er' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"E:/C/cmake/build/Debug/Hel
  loWorld.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"E:/C
  /cmake/build/Debug/HelloWorld.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH  /machine:X86 HelloW
  orld.dir\Debug\HelloWorld.obj
  HelloWorld.vcxproj -> E:\C\cmake\build\Debug\HelloWorld.exe
  HelloWorld.vcxproj -> E:/C/cmake/build/Debug/HelloWorld.pdb (Full PDB)
FinalizeBuildStatus:
  正在删除文件“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\unsuccessfulbuild”。
  正在对“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\HelloWorld.lastbuildstate”执行 T
ouch 任
  务。
已完成生成项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj”(默认目标)的操作。

已完成生成项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj.metaproj”(默认目标)的操作。


已完成生成项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.sln”(默认目标)的操作。


已成功生成。
    0 个警告
    0 个错误

已用时间 00:00:01.92
View Code

    可以在Debug中看到生成的HelloWorld.exe文件,双击可运行

    (3) 使用cmake命令与nmake生成器 

    删掉上一步生成的文件和目录,保留下面的

    A.使用cmake命令行与nmake生成器构建Makefile

    打开VS2015 x86 本机工具命令提示符

    进入cmake目录,执行

cmake -G "NMake Makefiles" .

    B.编译,执行命令 nmake

    在cmake目录生成了HelloWorld.exe程序

 

转载于:https://www.cnblogs.com/baby123/p/11155274.html

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CMake是一个跨平台的开源构建工具,可用于生成各种不同的构建系统,如Makefile、Visual Studio项目等。以下是在Windows上安装使用CMake的步骤: 1. 首先,你需要下载CMake的Windows安装程序。你可以在CMake官方网站上找到适用于Windows的安装程序(https://cmake.org/download/)。 2. 下载完成后,双击运行安装程序。在安装向导中,选择你想要安装的目标文件夹,并选择是否将CMake添加到系统路径中。这样做可以让你在命令行中直接使用CMake命令。 3. 完成安装后,打开命令提示符或PowerShell,并输入 `cmake --version`,以验证CMake是否成功安装并配置。 4. 接下来,你需要创建一个CMakeLists.txt文件来描述你的项目的构建过程。这个文件应该位于项目的根目录下。你可以参考CMake官方文档(https://cmake.org/cmake/help/latest/guide/tutorial/index.html)来学习如何编写CMakeLists.txt文件。 5. 在命令提示符或PowerShell中,切换到你的项目目录,并运行以下命令进行构建: ``` mkdir build cd build cmake .. cmake --build . ``` 这将在项目根目录下创建一个名为"build"的文件夹,并在其中生成构建系统所需的文件。然后,使用`cmake --build .`命令来开始构建项目。 6. 构建完成后,你可以在build文件夹中找到生成的可执行文件或构建系统所需的其他文件。 这只是一个简单的示例,涵盖了CMake的基本安装使用过程。你可以根据自己的项目需求,在CMakeLists.txt文件中添加更多的配置和命令。希望对你有所帮助!

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