跳跃【BFS】

From 牛客网:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/25160

 

如题,bfs、dfs都可,后续补dfs版本。

题意,从起点到终点,类似Chess中Knight的走法,即日字形,日字的长宽由m1,m2决定。且0为水不可踩,2为岩石不可踩。

思路:BFS向八个方向搜可走的格子,走过的点标记,结构体保存坐标和步数。由于BFS的特性,此题中先搜得目标时步数一定最小。所以当搜到时直接输出并return就可以了。

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
int n,m;
int m1,m2;
int a[35][35];
int vis[35][35];
int f1,f2;
struct node{
    int x,y,cnt;
};
queue <node> q;
void bfs(int x,int y)
{
   // cout<<"x:"<<x<<" y:"<<y<<endl;
    node now={x,y,0};
    vis[x][y]=1;
    q.push(now);
    while(!q.empty())
    {
        int dr[8]={m1,m1,-m1,-m1,m2,m2,-m2,-m2};
        int dc[8]={m2,-m2,m2,-m2,m1,-m1,m1,-m1};
        node tmp=q.front();
        q.pop();
        //printf("tmp.x:%d tmp.y:%d cnt:%d\n",tmp.x,tmp.y,tmp.cnt);
        //printf("f1:%d f2:%d\n",f1,f2);
        if(tmp.x==f1&&tmp.y==f2)
        {
            printf("%d\n",tmp.cnt);
            return ;
        }
        else
        {
            for(int i=0;i<8;i++)
            {
                node nxt=tmp;
                int xx,yy;
                xx=tmp.x+dr[i];
                yy=tmp.y+dc[i];
                //printf("nxt.x:%d nxt.y:%d a:%d\n",nxt.x,nxt.y,a[nxt.x][nxt.y]);
                if(xx<n&&xx>=0&&yy<m&&yy>=0&&!vis[xx][yy]&&a[xx][yy]!=2&&a[xx][yy]!=0)
                {
                    nxt.x=xx,nxt.y=yy;
                    //printf("nxt.x:%d nxt.y:%d a:%d\n",nxt.x,nxt.y,a[nxt.x][nxt.y]);
                    nxt.cnt++;
                    q.push(nxt);
                    vis[nxt.x][nxt.y]=1;

                }
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int x,y;
    scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&m1,&m2);

    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            cin>>a[i][j];
            if(a[i][j]==3)
            {
                x=i,y=j;
            }
            if(a[i][j]==4)
            {
                f1=i,f2=j;
            }
        }
    }
    //printf("f1:%d f2:%d\n",f1,f2);
    bfs(x,y);
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/orangeko/p/11174962.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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