Silverlight 3.0 关于窗体的跳转解决方案

阅读条件:本篇文章适合SL的初学者阅读,如果你不是初者请你放弃阅读;不文不将对SL的高级开发者提供认何帮助;

  我们如何能把SL利用像熟练呢?就像写Web应用程序一样呢?

  其实这个问题也很简单,只要在平时多关心SL,了解SL就可以了,如果你对它很陌生,那么它也对你一样的陌生,这两者是成正比的;

  今天我就给大家讲一下在Silverlight 3.0是关于Redirect页面的跳转,与ASP.NET页面的跳转一样;

  案例:现在有一个登陆窗口,如果用户登陆成功以后成功页面,没有成功就到原始页面;如果没有登陆提示用户去登陆;这样一个需求在ASP.NET 很好解决,

  但是在Siverlight API 文档 中目前还没有提供写好的方法来解决这个问题;这个问题其实也不算很难,通过看Silverlight API 也可以找到解决方案;接下来

  我就为大家提供两种方案来解决这个问题吧;

  解决方案一:

  运行效果如下:

 

 我们可以从App.cs文件中来解决;我们可以在App中定义一个全局的变量;

  1.我们先在App中定义一个Grid控件;代码如下所示:

Grid rootGrid = new Grid();

  2.当整个应用程序启动运行时,让它第一个页面Login页面;在Application Startup事件中来处理解决,先看一下代码:

private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
       {
           this.RootVisual = rootGrid;①
           this.rootGrid.Children.Add(new Login());②
       }

这句代码是什么意思呢?分析如下:

  ①:当整个应用程序启动时,程序的主界面加载就是Grid;

  ②Grid控件加载完成了,那么它的创建也完成,接下我们就可以为它添加一个子页面;

  3.登陆时的主页面问题就完全解决了,但是登陆成功后我们又怎么来转向成功后的页面呢;我们还是在App.cs里面写一个方法来解决,

  先看代码;

      /// <summary>
      /// 页面跳转
       /// </summary>
      /// <param name="usercontrol"></param>
      public void RedirectTo(UserControl usercontrol)
      {
          App app = (App)Application.Current;①
          app.rootGrid.Children.Clear();②
          app.rootGrid.Children.Add(usercontrol);③
      }

  这三句代码是什么意思呢?分析结果如下:

  ①:它的意思就是得到当应用程序的对象;

  ②:刚才我们不是对Grid里面添加Login页面进去了,现在为了添加成功页面进去,我们必须把Grid控件中的Login清除掉;

  ③这上操作是建立在②的基础之上的,没有它的Clear就不能添加;所以这一步就是在添加新页面;

  4.我们怎么来调用3这个方法呢?不难看出3这个方面的参数类型是UserControl,是一个控件;在调用它时我们传一个就是一个页面;

            App app = (App)Application.Current;
            app.curUserName = txtUserName.Text.Trim();
            app.RedirectTo(new MainPage());


  关于App文件的介绍我在这里就不介绍了,可以在他里面可以定义全局变得,比如:可以定义一个变量来判断是否是登陆用户,这些都可以来做到的;

  每一个解决方案就介绍到这里;

  解决方案二:

  在方案二中与方案一有很多的相似的地方,我就简单的介绍一下;

  1.当应用程序运行起来时,向加载成功的页面,在加载成功页面的同时我们在他的Loaded事件中执行一个模态窗体(Login);代码如下:

Login s = new Login();
s.Show();

  如果登陆成功就回到主页面了;

  2.如果在这里我们不用模态窗体用普通的一个页面,如何解决呢?普通页面这里也方案一很相似;先得以主页面中声明一个UserControl这个对象;

  UserControl _userControl;

  3.在主页面的Loaded事件中写如下代码:

            Login login;
            _userControl = new Login();
            login = _userControl as Login;
            this.ContentHolder.Children.Add(login);

  在这里与解决方案一基本上是一样的;只是换了一个角度去考虑一;

  补充解决方案:

  关于页面的跳转也有很多的解决方案,关键是如何去发现问题?还得靠平时的积累;

  在有的资料文档中还提供一种用委托来解决,这一种也是一个不错的解决方案;在这里我就不详细说了;

 

  结束语:本文是以基础为目地,给初学者一点小的帮助是作者最大的心愿;

本文作者:曹代明  Blog URL :http://www.cnblogs.com/caodaiming

转载于:https://www.cnblogs.com/CuiQG/archive/2010/03/17/1687910.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值