DOM之parentNode与offsetParent

      DOM中有两个属性parentNode和offsetParent,想必区别大家都是知道的,可用法上还是有一些需要注意的地方,尤其是后者,想知道吗?继续往下看咯。

      parentNode指的是父节点,element.parentNode,获取某一个元素的父节点,这里的父节点呢,只有一个,就是指的是最临近的直接父节点。比如我们经常会有这样的需求:一个列表,点击删除删除一列,如下:

<ul id="list">
   <li>我是沐晴<span>删除</span></li>
   <li>我是沐晴<span>删除</span></li>
   <li>我是沐晴<span>删除</span></li>
</ul>
var oList = document.getElementById("list");
var aSpan = oList.getElementsByTagName("span");
for(var i=0;i<aSpan.length;i++){ 
    aSpan[i].onclick = function(){ 
        this.parentNode.style.display = "none";
    }
}

例子很简单,点击让对应的父元素隐藏即可。来看下一个属性.

offsetParent 这里的父节点,指的是相对于父节点,也就是说某个元素相对于谁定位,谁就是他的父亲。

和它很相似的属性还有offsetLeft \ offsetTop ,他们指的是前元素到offsetParent的距离。

不过不同的浏览器对于这个属性的解释也是有一些不同的:什么时候元素会相对于别人定位呢,其实也就是有父元素设置相对定位,绝对定位的时候(relative,absolute),这个父元素就叫做定位父级,这个大家应该都懂。

其他浏览器下:

当没有定位父级的时候: offsetParent 指的是body

有定位父级的时候:offsetParent 指的就是定位父级

IE7以下:

当没有定位父级的时候又分两种情况:

     如果自己没有定位: offsetParent 指的是body

     如果自己有定位:offsetLeft 指的是 html

如果有定位父级:

     如果自己没有定位: offsetParent 指的是body

 

     如果自己有定位:offsetLeft 指的是 定位父级

ie7以下,如果当前元素的某个父级触发了layout,那么offsetParent就会被指向到这个触发了layout特性的父节点上

所以我们在写代码的时候是需要注意这些细节的,我们在写代码的时候经常有这样的需求,获取一个元素到浏览器的距离,一般情况我们是会用到offsetLeft \ offsetTop ,但是这只适用于页面没有定位父级的时候,当我们的代码很多的时候,其中有些元素可能被设置了定位的时候,这个值很可能就不准了。那么如何能完全准确的获取到元素到文档的距离呢?

  下面来看张图:

求diiv1到文档的距离,灰色的框是文档,其中又有相对定位父级2和3,这个时候我们怎么求div1到文档的距离呢?通过观察,我们可以知道到文档的距离,正好等于div1到它的定位父级div2的距离加上div2到它的定位父级div3的距离,再加上div3到文档的距离,也就是图中的1+2+3;所以我们可以先求出这个元素到自己的定位父级2的距离,然后再求出它的定位父级2到自己定位父级3的距离。依次到最后就会求得最终的到文档的距离。(body的offsetParent不存在)

我们可以总结出这样的代码

 // obj是一个载体,用来放每个定位父级,是在改变的,比如上面的那张图来看,一开始它是div1,当计算出div1到div2的距离的时候,再把它变成div2,再求div2到定位父级div3的距离。依次循环到最后没有定位父级了,它就变成null了,然后停止了循环
var left = 0; 
while (obj) {    // 当这个元素节点存在的时候循环下面的代码
    left += obj.offsetLeft;  // 把每个元素定位父级的距离都累加起来
    obj = obj.offsetParent;    // 把当前的元素赋给obj 
}

为了也能求出竖直方向上到文档的距离,也为了更方便,我们可以封装成一个函数:

    function getPos(obj) { 
        var pos = {left:0, top:0};
        while (obj) {
            pos.left += obj.offsetLeft;
            pos.top += obj.offsetTop;
            obj = obj.offsetParent;
        }       
        return pos;       
    }

 

这个函数会经常用到,像我们的瀑布流中,也是需求的。

最后添加个笔记:

offsetWidth \ clientWidth

style.width : width(样式宽 带单位)
clientWidth : width+padding(不带单位 可视区宽)
offsetWidth:width+padding+border (占位置宽)

 

好啦,希望今天的分享能带给大家新的体会。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/moqing/p/5651802.html

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旋转变压器---数字转换器作为现代伺服系统中被广泛使用的角位置测量系统,大量应用于高精度及大中型数控系统、机器人控制、工业控制、武器火力控制及惯性导航领域中。 传统的角测量系统面临的问题有:体积、重量、功耗偏大,调试、误差补偿试验复杂,费用较高。本文从微型化、智能化的方向进行研究,是解决传统角测量系统所面临问题的好途径。 本文所研究的旋转变压器---数字转换器是由信号调理模块、系统芯片C8051F064和输出控制模块组成的。整个系统的三路输入信号为X=AsinOcosar、Y=Acosθcos ot和Z=Ucosar(基准信号),输出信号为偏转角θ,输出形式为16 位数字量。信号调理模块是由模拟电路组成的,包括信号输入电路、相敏整流电路、滤波电路和直流稳压电源电路,其难点在于相敏整流电路的设计。信号调理模块的主要功能是把输入的交流信号X=AsinOcosor、Y=Acosθcosot转变成直流信号Bsinθ和Bcosθ,并使输出的直流信号在0~2.4V之间;系统芯片C8051F064是CYGNAL公司近年来推出的一款功能齐全的完全集成的混合信号片上系统型单片机。在本文所设计的系统中,系统芯片的输入信号为直流信号Bsinθ和Bcosθ,通过片内自带的2个16位A/D转换器对输入信号的数据进行采样和转换,并对转换完的数据进行滤波处理,以减小由于外界干扰而产生的误差,再用除法和反正切函数解算出偏转角θ的16位数字量;输出控制模块主要完成的功能是通过UARTO向计算机实时发送由单片机计算出来的偏转角度0的16位数字量,而串口的RS-232电平与单片机系统采用的是TTL电平之间的转换所采用的转换芯片是MC1488和MC1489。

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