反射的结果中排除隐藏的成员

问题:实例化的对象,反射后得到的列表包含了被隐藏的基类成员,这时如果转换为hashtable将会报key以存在的错误,如果单独使用GetProperty(“”),将会引发异常“System.Reflection.AmbiguousMatchException”

分析:找不到办法得到不包含基类成员集合,因为他们声明在不同的类中。

解决方法:DeclaringType得到“获取声明该成员的类”, ReflectedType得到“获取用于获取 MemberInfo 的此实例的类对象”,通过对这两个的判断找到被隐藏的基类成员,并从集合中排除。

源码:

using Fasterflect;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            class3 cls = new class3();
            cls.id = "guid";
            cls.value = "1.25F";

            var propertyArray = cls.GetType().GetProperties().ToList();

            foreach (var item in propertyArray)
            {
                Console.WriteLine(item.PropertyType.ToString() + ":" + item.Name);
            }

            // 排除基类被隐藏的成员
            var tmpList = from a in propertyArray
                          group a by a.Name into g
                          select g;
            foreach (var item in tmpList)
            {
                if (item.Count() > 1)
                {
                    var itemSubList = item.Where(a => a.DeclaringType != a.ReflectedType);
                    foreach (var sub in itemSubList)
                    {
                        propertyArray.Remove(sub);
                    }
                }
            }

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("——————————————");
            Console.WriteLine("排除基类中的被隐藏的成员:");
            foreach (var item in propertyArray) {
                Console.WriteLine(item.PropertyType.ToString() + ":" + item.Name);
            }


            Console.Read();
        }
    }


    class class1
    {
        private string pri { get; set; }
        public object value { get; set; }
        public virtual string id { get; set; }
    }

    class class2 : class1
    {
        new public float value { get; set; }

        public string test { get; set; }

        public override string id { get; set; }
    }

    class class3 : class2
    {
        new public string value { get; set; }
    }
}

 

参考:

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/435f1dw2.aspx

http://blogs.msdn.com/b/weitao/archive/2007/04/26/binding-to-hidden-properties-using-reflection.aspx

转载于:https://www.cnblogs.com/smallidea/p/5259365.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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