记录个人数组、字符串自己常忘记的方法,以及ES常用处理方式

记录自己在工作中,时不时使用,每次都要去查一下的基础方法。以及ES6经常使用的方法

一、Array

1、concat 合并数组

2、shift 获取数组第一个元素 unshift 向数组首位添加一个元素

3、pop 获取数组中最后一个元素

4、slice 截取数组

5、splice 对数组的增删改

 

/*
 * concat 合并数组
 * 该方法并不会改变原有的数组结构,而是生成一个新的数组
 * */
var arr1_1 = [1 , 2 , 3] , arr1_2 = [4 , 5];
var arr1_3 = arr1_1.concat(arr1_2);
console.log(arr1_1 , arr1_2 , arr1_3);//(3) [1, 2, 3] (2) [4, 5] (5) [1, 2, 3, 4, 5]
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * shift 获取数组中的第一个元素
 * unshift 向数组第一项添加一个元素
 * 该方法会把数组第一个元素给删除
 * */
var arr2_1 = [1 , 2, 3 , 4];
var item2 = arr2_1.shift();
console.log(arr2_1 , item2);//(3) [2, 3, 4] 1
console.log(arr2_1.unshift(1));//(4) [1 ,2, 3, 4]
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * pop 获取数组中最后一个元素
 * 该方法会把数组最后一个元素给删除
 * */
var arr3_1 = [1 , 2, 3 , 4];
var item3 = arr3_1.pop();
console.log(arr3_1 , item3);//(3) [1, 2, 3] 4
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * slice 截取数组
 * 该方法不会改变原有数组的结构,两个参数为[)左闭右开的区间,两个参数均代表index索引
 * */
var arr4_1 =  [1 , 2, 3 , 4];
var arr4_2 = arr4_1.slice(1 , 3);
console.log(arr4_1 , arr4_2);//(4) [1, 2, 3, 4] (2) [2, 3]
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * splice 
 * 数组方法中最强大的,包含数组操作的增删改
 * 它会修改原有的数组结构,并返回一个新数组
 * 可以传入多个参数splice(index , length , args)
 * index 开始的索引 length 删除元素的长度 args 向索引处添加的元素(可以为多个)
 * */
var arr5_1 = [1 , 2, 3 , 4 , 5];
//1、删除
var arr5_2 = arr5_1.splice(1 , 2);
console.log(arr5_1 , arr5_2);//(3) [1, 4, 5] (2) [2, 3]
//2、新增
var arr5_3 = [1 , 2, 3 , 4 , 5];
var arr5_4 = arr5_3.splice(1 , 0 , 9 , 8);
console.log(arr5_3 , arr5_4);//(7) [1, 9, 8, 2, 3, 4, 5] []
//3、修改
var arr5_5 = [1 , 2, 3 , 4 , 5];
var arr5_6 = arr5_5.splice(1 , 2 , 9 , 8);
console.log(arr5_5 , arr5_6);//(5) [1, 9, 8, 4, 5] (2) [2, 3]    

 

 

二、String

1、concat 拼接字符串

2、slice 字符串截取

3、substring 字符串截取

4、substr 字符串截取

/*
 * concat 拼接字符串
 * */
var str1_1 = 'sky ';
console.log(str1_1.concat('blue'));//sky blue
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * slice 字符串截取
 * 使用方法同数组一样
 * */
var str2_1 = 'sky blue';
var str2_2 = str2_1.slice(1 , 5);
console.log(str2_1 , str2_2);//sky blue ky b
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * substring 字符串截取
 * 使用方法同slice一样
 * */
var str3_1 = 'sky blue';
var str3_2 = str3_1.substring(1 , 5);
console.log(str3_1 , str3_2);//sky blue ky b
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * substr 字符串截取
 * 同样是接收2个参数,一个是开始截取的索引位置,一个是要截取的长度
 * */
var str4_1 = 'sky blue';
var str4_2 = str4_1.substr(1 , 4);
console.log(str4_1 , str4_2);//sky blue ky b
console.log('---------------------------------------------------------');

 

三、ES6在处理数组中常用方式

1、数组过滤

2、数组循环(无返回值的)

3、数组循环(有返回值,按需求得到一个新的数组)

4、数组添加元素

5、数组按条件查询元素

6、数组按条件查询元素索引

7、数组查询某元素

8、数组元素内,条件判断1

9、数组元素内,条件判断2

10、根据数据的内容获取值

/*
 * filter 数组过滤
 * 该方法会返回一个新数组
 * */
const arr1_1 = [1, 2, 3, 4, 5];
let arr1_2 = arr1_1.filter(item => item != 3);
console.log(arr1_2); //(4) [1, 2, 4, 5]
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * forEach 数组遍历
 * 遍历的是当前数组
 * */
const arr2_1 = ['a', 'b', 'c'];
arr2_1.forEach((item, index) => {
    console.log(item, index); //a 0        b 1        c 2
});
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * map 数组遍历
 * 遍历的是当前数组,但是会返回一个新的数组,回调方法里需要return内容
 * */
const arr3_1 = [2, 3, 4];
let arr3_2 = arr3_1.map((item, index) => {
    return(item * item + index) //新数组的内容为其中单个元素但是是乘积加上索引
});
console.log(arr3_2);
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * 数组添加元素
 * 得到的是一个新数组
 * */
const arr4_1 = [1, 2];
let arr4_2 = [...arr2_1, 3, 4];
console.log(arr4_2); //(4) [1, 2, 4, 5]
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * find() 根据条件查找某一个条件的元素
 * 查找到就返回该元素,反之则返回undefined
 */
const arr5_1 = [1, 3, 5, 9, 15];
let ret5_1 = arr5_1.find((val, i, arr) => {
    return val > 6
})
let ret5_2 = arr5_1.find((val, i, arr) => {
    return val < 0
})
console.log(ret5_1, ret5_2); // 9 undefined
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * findIndex() 根据条件查找某一个条件的元素索引
 * 查找到就返回该元素索引,反之则返回-1
 * 若仅仅查找某个元素,则indexOf效率会远远高于findIndex
 */
const arr6_1 = [1, 3, 5, 9, 15];
let ret6_1 = arr6_1.findIndex((val, i, arr) => {
    return val > 6
})
let ret6_2 = arr6_1.findIndex((val, i, arr) => {
    return val < 0
})
console.log(ret6_1, ret6_2); // 9 -1
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * includes() 查找数组中是否存在某元素
 * 查找到就返回true,反之false
 */
const arr7_1 = [1, 3, 5, 9, 15];
let ret7_1 = arr7_1.includes(5)
let ret7_2 = arr7_1.includes(100)
console.log(ret7_1, ret7_2); // true false
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * some() 给一个条件
 * 若数组中任意一元素满足条件,则返回true
 * 若数组中元素均不满足条件,则返回false
 */
const arr8_1 = [1, 3, 5, 9, 15];
let ret8_1 = arr8_1.some((val, i, arr) => {
    return val > 6
})
let ret8_2 = arr8_1.some((val, i, arr) => {
    return val < 0
})
console.log(ret8_1, ret8_2); // true false
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * every() 给一个条件
 * 若数组中所有元素均满足条件,则返回true
 * 若数组中元素,只要一个不满足条件,则返回false
 */
const arr9_1 = [1, 3, 5, 9, 15];
let ret9_1 = arr9_1.every((val, i, arr) => {
    return val > 0
})
let ret9_2 = arr9_1.every((val, i, arr) => {
    return val <= 9
})
console.log(ret9_1, ret9_2); // true false
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * reduce(callback,[initialValue]) 主要可用于通过数组中的item,求出一个值,以求和为例
 * callback 执行数组中每个值的函数,包含四个参数——previousValue 上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)currentValue 数组中当前被处理的元素
 * index 当前元素在数组中的索引        array调用 reduce 的数组
 * initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
 */
const arr10_1 = [1 , 10 , 100]
let ret10_1 = arr10_1.reduce((lastRet , item) => {
    return lastRet + item
} , 1000)
console.log(ret10_1); // 1111
console.log('---------------------------------------------------------');

 

 

四、ES6在处理对象中常用方式

1、对象添加

2、对象覆盖

3、获取对象中的值

/*
 * 对象添加
 * 得到一个新对象
 * */
const obj1_1 = {
        a: 1,
        b: 2
    },
    c = 3;
let obj1_2 = { ...obj1_1,
    c
};
console.log(obj1_2); //{a: 1, b: 2, c: 3}
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * 对象覆盖
 * 覆盖目标对象
 * */
let obj2_1 = {
        a: 1,
        b: 2
    },
    obj2_2 = {
        a: 11,
        b: 22
    },
    obj2_3 = {
        c: 3
    };
Object.assign(obj2_1, obj2_2, obj2_3);
console.log(obj2_1); //{a: 11, b: 22, c: 3}
console.log('---------------------------------------------------------');
/*
 * 获取对象中的值
 * */
const obj3_1 = {
    a3: 1,
    b3: 2,
    c3: 3
};
let {
    a3,
    b3,
    c3
} = obj3_1;
console.log(a3, b3, c3); //1 2 3

 

 

 

搞定!!! 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/skyHF/p/8466167.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值