拼图

 

首先是初始化界面 拖拽交换图片 然后是验证图片位置

大多数游戏都有验证算法 什么时候算成功

拼图就是验证图片应该在的位置和拖拽后的位置是否一致 p1是应该在的位置 p2是当前位置

var p9 = new spritepintu("res/" + level + "/9.png");
p9.p1 = 9;
var tmp = [p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9]; var d = Math.floor(Math.random(1) * tmp.length); //随机数 tupian = tmp[d]; tupian.setPosition(x1, y1); tupian.p2 = p++; this.addChild(tupian); //console.log(tupian.p2);  allSprite.push(tupian) var p = target.p2; target.p2 = a11.p2; a11.p2 = p //jian ce jie shu for (i = 0; i < allSprite.length; i++) { //console.log(allSprite[i].p1+" "+allSprite[i].p2); if (allSprite[i].p1 - 1 != allSprite[i].p2) { return; } } ui.showSuccess();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/frog2008/p/6887776.html

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