Android图片压缩(质量压缩和尺寸压缩)

在网上调查了图片压缩的方法并实装后,大致上可以认为有两类压缩:质量压缩(不改变图片的尺寸)和尺寸压缩(相当于是像素上的压缩);质量压缩一般可用于上传大图前的处理,这样就可以节省一定的流量,毕竟现在的手机拍照都能达到3M左右了,尺寸压缩一般可用于生成缩略图。
两种方法都实装在了我的项目中,结果却发现在质量压缩的模块中,本来1.9M的图片压缩后反而变成3M多了,很是奇怪,再做了进一步调查终于知道原因了。下面这个博客说的比较清晰:

android图片压缩总结

总结来看,图片有三种存在形式:硬盘上时是file,网络传输时是stream,内存中是stream或bitmap,所谓的质量压缩,它其实只能实现对file的影响,你可以把一个file转成bitmap再转成file,或者直接将一个bitmap转成file时,这个最终的file是被压缩过的,但是中间的bitmap并没有被压缩(或者说几乎没有被压缩,我不确定),因为bigmap在内存中的大小是按像素计算的,也就是width * height,对于质量压缩,并不会改变图片的像素,所以就算质量被压缩了,但是bitmap在内存的占有率还是没变小,但你做成file时,它确实变小了;

而尺寸压缩由于是减小了图片的像素,所以它直接对bitmap产生了影响,当然最终的file也是相对的变小了;

最后把自己总结的工具类贴出来:

 import java.io.ByteArrayInputStream;  
    import java.io.ByteArrayOutputStream;  
    import java.io.File;  
    import java.io.FileNotFoundException;  
    import java.io.FileOutputStream;  
    import java.io.IOException;  

    import android.graphics.Bitmap;  
    import android.graphics.Bitmap.Config;  
    import android.graphics.BitmapFactory;  

    /** 
     * Image compress factory class 
     *  
     * @author  
     * 
     */  
    public class ImageFactory {  

        /** 
         * Get bitmap from specified image path 
         *  
         * @param imgPath 
         * @return 
         */  
        public Bitmap getBitmap(String imgPath) {  
            // Get bitmap through image path  
            BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();  
            newOpts.inJustDecodeBounds = false;  
            newOpts.inPurgeable = true;  
            newOpts.inInputShareable = true;  
            // Do not compress  
            newOpts.inSampleSize = 1;  
            newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565;  
            return BitmapFactory.decodeFile(imgPath, newOpts);  
        }  

        /** 
         * Store bitmap into specified image path 
         *  
         * @param bitmap 
         * @param outPath 
         * @throws FileNotFoundException  
         */  
        public void storeImage(Bitmap bitmap, String outPath) throws FileNotFoundException {  
            FileOutputStream os = new FileOutputStream(outPath);  
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);  
        }  

        /** 
         * Compress image by pixel, this will modify image width/height.  
         * Used to get thumbnail 
         *  
         * @param imgPath image path 
         * @param pixelW target pixel of width 
         * @param pixelH target pixel of height 
         * @return 
         */  
        public Bitmap ratio(String imgPath, float pixelW, float pixelH) {  
            BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();    
            // 开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true,即只读边不读内容  
            newOpts.inJustDecodeBounds = true;  
            newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565;  
            // Get bitmap info, but notice that bitmap is null now    
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgPath,newOpts);  

            newOpts.inJustDecodeBounds = false;    
            int w = newOpts.outWidth;    
            int h = newOpts.outHeight;    
            // 想要缩放的目标尺寸  
            float hh = pixelH;// 设置高度为240f时,可以明显看到图片缩小了  
            float ww = pixelW;// 设置宽度为120f,可以明显看到图片缩小了  
            // 缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可    
            int be = 1;//be=1表示不缩放    
            if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放    
                be = (int) (newOpts.outWidth / ww);    
            } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放    
                be = (int) (newOpts.outHeight / hh);    
            }    
            if (be <= 0) be = 1;    
            newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例  
            // 开始压缩图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了  
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgPath, newOpts);  
            // 压缩好比例大小后再进行质量压缩  
    //        return compress(bitmap, maxSize); // 这里再进行质量压缩的意义不大,反而耗资源,删除  
            return bitmap;  
        }  

        /** 
         * Compress image by size, this will modify image width/height.  
         * Used to get thumbnail 
         *  
         * @param image 
         * @param pixelW target pixel of width 
         * @param pixelH target pixel of height 
         * @return 
         */  
        public Bitmap ratio(Bitmap image, float pixelW, float pixelH) {  
            ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();  
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);  
            if( os.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出      
                os.reset();//重置baos即清空baos    
                image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, os);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中    
            }    
            ByteArrayInputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());    
            BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();    
            //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了    
            newOpts.inJustDecodeBounds = true;  
            newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565;  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, newOpts);    
            newOpts.inJustDecodeBounds = false;    
            int w = newOpts.outWidth;    
            int h = newOpts.outHeight;    
            float hh = pixelH;// 设置高度为240f时,可以明显看到图片缩小了  
            float ww = pixelW;// 设置宽度为120f,可以明显看到图片缩小了  
            //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可    
            int be = 1;//be=1表示不缩放    
            if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放    
                be = (int) (newOpts.outWidth / ww);    
            } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放    
                be = (int) (newOpts.outHeight / hh);    
            }    
            if (be <= 0) be = 1;    
            newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例    
            //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了    
            is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());    
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, newOpts);  
            //压缩好比例大小后再进行质量压缩  
    //      return compress(bitmap, maxSize); // 这里再进行质量压缩的意义不大,反而耗资源,删除  
            return bitmap;  
        }  

        /** 
         * Compress by quality,  and generate image to the path specified 
         *  
         * @param image 
         * @param outPath 
         * @param maxSize target will be compressed to be smaller than this size.(kb) 
         * @throws IOException  
         */  
        public void compressAndGenImage(Bitmap image, String outPath, int maxSize) throws IOException {  
            ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();  
            // scale  
            int options = 100;  
            // Store the bitmap into output stream(no compress)  
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os);    
            // Compress by loop  
            while ( os.toByteArray().length / 1024 > maxSize) {  
                // Clean up os  
                os.reset();  
                // interval 10  
                options -= 10;  
                image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os);  
            }  

            // Generate compressed image file  
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outPath);    
            fos.write(os.toByteArray());    
            fos.flush();    
            fos.close();    
        }  

        /** 
         * Compress by quality,  and generate image to the path specified 
         *  
         * @param imgPath 
         * @param outPath 
         * @param maxSize target will be compressed to be smaller than this size.(kb) 
         * @param needsDelete Whether delete original file after compress 
         * @throws IOException  
         */  
        public void compressAndGenImage(String imgPath, String outPath, int maxSize, boolean needsDelete) throws IOException {  
            compressAndGenImage(getBitmap(imgPath), outPath, maxSize);  

            // Delete original file  
            if (needsDelete) {  
                File file = new File (imgPath);  
                if (file.exists()) {  
                    file.delete();  
                }  
            }  
        }  

        /** 
         * Ratio and generate thumb to the path specified 
         *  
         * @param image 
         * @param outPath 
         * @param pixelW target pixel of width 
         * @param pixelH target pixel of height 
         * @throws FileNotFoundException 
         */  
        public void ratioAndGenThumb(Bitmap image, String outPath, float pixelW, float pixelH) throws FileNotFoundException {  
            Bitmap bitmap = ratio(image, pixelW, pixelH);  
            storeImage( bitmap, outPath);  
        }  

        /** 
         * Ratio and generate thumb to the path specified 
         *  
         * @param image 
         * @param outPath 
         * @param pixelW target pixel of width 
         * @param pixelH target pixel of height 
         * @param needsDelete Whether delete original file after compress 
         * @throws FileNotFoundException 
         */  
        public void ratioAndGenThumb(String imgPath, String outPath, float pixelW, float pixelH, boolean needsDelete) throws FileNotFoundException {  
            Bitmap bitmap = ratio(imgPath, pixelW, pixelH);  
            storeImage( bitmap, outPath);  

            // Delete original file  
                    if (needsDelete) {  
                        File file = new File (imgPath);  
                        if (file.exists()) {  
                            file.delete();  
                        }  
                    }  
        }  

    }  

延伸阅读
android图片压缩总结
一.图片的存在形式
1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
3.Bitmap形式
这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大, 我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的

检测图片三种形式大小的方法:
文件形式: file.length()
流的形式: 讲图片文件读到内存输入流中,看它的byte数
Bitmap: bitmap.getByteCount()

二.常见的压缩方式
1. 将图片保存到本地时进行压缩, 即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,
特点是: File形式的图片确实被压缩了, 但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap是,它占用的内存并没有改变

 public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){  
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
            int options = 80;//个人喜欢从80开始,  
            bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
            while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
                baos.reset();  
                options -= 10;  
                bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
            }  
            try {  
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  
                fos.write(baos.toByteArray());  
                fos.flush();  
                fos.close();  
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  

方法说明: 该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素,比方说, 你的图片是300K的, 1280*700像素的, 经过该方法压缩后, File形式的图片是在100以下, 以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700, 计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 图片是由像素组成的, 每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道, 图片是有色相,明度和饱和度构成的.

该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是说以jpeg格式压缩后, 原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真

既然它是改变了图片的显示质量, 达到了对File形式的图片进行压缩, 图片的像素没有改变的话, 那重新读取经过压缩的file为Bitmap时, 它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)

因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存, 请看官方解释: Returns the number of bytes used to store this bitmap’s pixels.

  1. 将图片从本地读到内存时,进行压缩 ,即图片从File形式变为Bitmap形式
    特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
    先看一个方法: 该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的,因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知
    private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) {  
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
            int options = 100;  
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);  
            while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
                baos.reset();  
                options -= 10;  
                image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
            }  
            ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);  
            return bitmap;  
        }  

再看一个方法:

     private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) {  
            BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();  
            newOpts.inJustDecodeBounds = true;//只读边,不读内容  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  

            newOpts.inJustDecodeBounds = false;  
            int w = newOpts.outWidth;  
            int h = newOpts.outHeight;  
            float hh = 800f;//  
            float ww = 480f;//  
            int be = 1;  
            if (w > h && w > ww) {  
                be = (int) (newOpts.outWidth / ww);  
            } else if (w < h && h > hh) {  
                be = (int) (newOpts.outHeight / hh);  
            }  
            if (be <= 0)  
                be = 1;  
            newOpts.inSampleSize = be;//设置采样率  

            newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;//该模式是默认的,可不设  
            newOpts.inPurgeable = true;// 同时设置才会有效  
            newOpts.inInputShareable = true;//。当系统内存不够时候图片自动被回收  

            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  
    //      return compressBmpFromBmp(bitmap);//原来的方法调用了这个方法企图进行二次压缩  
                                        //其实是无效的,大家尽管尝试  
            return bitmap;  
        }  

方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩, 也就是通过设置采样率, 减少Bitmap的像素, 从而减少了它所占用的内存

分享个按照图片尺寸压缩:

 public static void compressPicture(String srcPath, String desPath) {  
            FileOutputStream fos = null;  
            BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();  

            // 开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了  
            op.inJustDecodeBounds = true;  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op);  
            op.inJustDecodeBounds = false;  

            // 缩放图片的尺寸  
            float w = op.outWidth;  
            float h = op.outHeight;  
            float hh = 1024f;//  
            float ww = 1024f;//  
            // 最长宽度或高度1024  
            float be = 1.0f;  
            if (w > h && w > ww) {  
                be = (float) (w / ww);  
            } else if (w < h && h > hh) {  
                be = (float) (h / hh);  
            }  
            if (be <= 0) {  
                be = 1.0f;  
            }  
            op.inSampleSize = (int) be;// 设置缩放比例,这个数字越大,图片大小越小.  
            // 重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了  
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op);  
            int desWidth = (int) (w / be);  
            int desHeight = (int) (h / be);  
            bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, desWidth, desHeight, true);  
            try {  
                fos = new FileOutputStream(desPath);  
                if (bitmap != null) {  
                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);  
                }  
            } catch (FileNotFoundException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  

需要注意两个问题:

一、调用getDrawingCache()前先要测量,否则的话得到的bitmap为null,这个我在OnCreate()、OnStart()、OnResume()方法里都试验过。

二、当调用bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);保存为图片时发现图片背景为黑色,如下图:
这里写图片描述

这时只需要改成用png保存就可以了,bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);,如下图:
这里写图片描述

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