进阶
类型别名
类型别名用来给一个类型起个新名字
type Name = string
type NameResolver = () => string
type NameOrResolver = Name | NameResolver
function getName(n: NameOrResolver): Name {
if(typeof n === 'string') {
return n
} else {
return n()
}
}
上例中, 我们使用 type
创建类型别名。
类型别名常用于联合类型。
字符串字面量类型
字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove'
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
// do something
}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scoll')
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick') // err dbclick 未存在于 EventNames 定义中
注意: 类型别名与字符串字面量类型都是使用
type
进行定义
元祖
数组合并了相同类型的对象, 而元祖(Tuple)合并了不同类型的对象。
元祖起源与函数编程语言(如F#), 在这些语言中频繁使用元祖。
例子
定义一对值分别为 string
和 number
的元祖。
let tao: [string, nubmer] = ['Tao', 26]
当赋值活访问一个已知索引的元素时, 会得到正确的类型:
let tao: [string, nubmer]
tao[0] = 'tao'
tao[1] = 26
tao[0].slice(1)
tao[1].toFixed(2)
也可以只赋值其中一项:
let tao: [string, nubmer]
tao[0] = 'tao'
但是当直接对元祖类型的变量进行初始化或赋值时, 需要提供所有元祖类型中指定的项。
let tao: [string, number] = ['tao']
// err
let tao: [string, number]
tao = ['tao']
// err
越界的元素
当添加越界的元素时, 它的类型会被限制为元祖中每个类型的联合类型
let tao: [string, number]
tao = ['tao', 26]
tao.push('http://tao.com') // success
tao.push(true) // err 类型必须是 string 或者 number
枚举
枚举(Enum) 类型用于取值被限定在一定范围内的场景, 比如一周只能有七天, 颜色限定为红绿蓝等。
枚举使用 enum
关键字来定义:
enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat }
枚举成员会被赋值为从 0
开始递增的数字(步长为 1, 注意观察负数与小数), 同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
// 在未手动赋值时, 枚举值会默认从数字0 开始递增
console.log(Days["Sun"] === 0); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true
console.log(Days[0] === "Sun"); // true
console.log(Days[1] === "Mon"); // true
console.log(Days[2] === "Tue"); // true
console.log(Days[6] === "Sat"); // true
事实上, 上面的例子会被编译为:
var Days;
(function (Days) {
Days[Days['Sun'] = 0] = 'Sun'
Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon";
Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"
Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"
Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"
Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"
Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat"
})(Days || (Days = {}))
手动赋值
我们也可以给枚举项手动赋值
enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 7); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true
如果未手动赋值与手动赋值重复了,正常情况下是正常的,可当进行方向映射时, 手动赋值会覆盖掉前者。 (尤其枚举值为数字时), 所以最好不要让这种情况发生。
手动赋值的枚举项也可以不是数字, 此时需要使用类型断言来让 tsc 无视类型检查(编译结果同样可用)
enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"};
编译结果
var Days;
(function (Days) {
Days[Days["Sun"] = 7] = "Sun";
Days[Days["Mon"] = 8] = "Mon";
Days[Days["Tue"] = 9] = "Tue";
Days[Days["Wed"] = 10] = "Wed";
Days[Days["Thu"] = 11] = "Thu";
Days[Days["Fri"] = 12] = "Fri";
Days[Days["Sat"] = "S"] = "Sat";
})(Days || (Days = {}));
手动赋值, 类型断言不应该影响枚举其他值, 即必须放置在最后一位, 且应该是个数值, 尽管上文中的 <any>'S'
是可用的
enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"};
常数项和计算所得项
枚举项有两种类型:常数项(constant member) 和计算所得项(computed member)。
当满足以下条件时, 枚举成员被当作是常数:
不具备初始化函数并且之前的枚举成员是常数,在这种情况下,当前枚举成员的值为上一个枚举成员的值加
1
。但第一个枚举元素是个例外。如果它没有初始化方法, 那么它的厨师长为0
。枚举成员使用常数枚举表达式初始化。常数枚举表达式是 Typescript 表达式的子集,它可以咋编译阶段求职。当一个表达式满足下面条件之一时, 它就是一个常数枚举表达式:
- 数字字面量
- 引用之前定义的常数枚举成员(可以是在不同的枚举类型中定义的)如果这个成员是在同一枚举类型中定义的, 可以使用非限定名来引用
- 带括号的常数枚举表达式
+
,-
,~
一元运算符应用于常数枚举表达式+
,-
,*
,/
,%
,<<
,>>
,>>>
,&
,|
,^
二元运算符, 常数枚举表达式做为其中一个操作对象。若常数枚举表达式求职后为 NaN 或 Infinity,则会在编译阶段报错
所有其它情况的枚举成员被当作是需要计算得出的值。
常数枚举
常数枚举是使用
const enum
定义的枚举类型:const enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.left, Directions.Right]
常数枚举与普通枚举的区别是, 它会在编译阶段被删除, 并且不能包含计算成员。
上例的编译结果是:
var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];
假如包含了计算成员,则会在编译阶段报错:
const enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length}; // err
外部枚举
外部枚举(Ambient Enums)是使用
declare enum
定义的枚举类型:declare enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directinos = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.left, Directions.Right]
之前提到过,
declare
定义的类型只会用于编译时的检查,编译结果中会被删除。上例的编译结果是:
var directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
外部枚举与声明语句一样,常出现在声明文件中。
同时使用
declare
和const
也是可以的:declare const enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
编译结果:
var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];