探索NDIS HOOK新的实现方法(2)

探索NDIS HOOK新的实现方法(2)   
          ---INLINE HOOK实现NDIS HOOK 

前面讲述了如何通过获取NDIS_PROTOCOL_BLOCK来实现NDIS HOOK,这里讲述第二种方法,那就是inline hook方法。说起inline hook,也不是什么新鲜玩意,无非是在一个函数的首部嵌入一个jmp机器指令,在该函数执行有效代码前就跳到我们的代理函数,在我们的代理函数里做了必要的处理以后,再跳回原来的函数,接着执行原函数的指令。

      既然tcpip.sys是标准的NDIS协议驱动,那么收包函数显然应该是在tcpip.sys内部实现的,我们直接找到这两个收包函数,然后对其inline hook不就可以了吗?经过逆向分析,我找到了这两个函数,本人安装了两个XP系统,其中一个导出了这两个函数,另一个系统却没导出,所以我们仍然需要用特征码搜索这两个函数,这两个函数声明如下:

NDIS_STATUS  
ARPRcv (NDIS_HANDLE BindContext, 
        NDIS_HANDLE MacContext,
        UCHAR* HeadBuffer, 
        ULONG HeadSize, 
        UCHAR* Buffer, 
        ULONG BufferSize, 
        ULONG PacketSize);

INT 
ARPRcvPacket (NDIS_HANDLE BindContext,
              PNDIS_PACKET Packet);


搜索这两个函数地址的代码如下:




//以下全局变量保存两个函数的地址
void* ARPRcv=NULL;   
void* ARPRcvPacket=NULL;

void SearchProtocolRoutine()
{


//以下分别为两个收包函数的特征码
UCHAR ARPRcvBytes[] ={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x56,0x8b,0x75,0x08,0x33};
UCHAR   ARPRcvPacketBytes[]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x51,0x53,0x56,0x57,0x8b};
    
   
//获取tcpip.sys模块的基地址,该函数在前一节已经提供给大家
char* base=FindModule("tcpip.sys");
    
while(ARPRcv==NULL||ARPRcvPacket==NULL)
{
   if(ARPRcv==NULL&&
    RtlCompareMemory(ARPRcvBytes,base,10)==10)
   
   {
    ARPRcv=base;
   }

   else  if(ARPRcvPacket==NULL&&
    RtlCompareMemory(ARPRcvPacketBytes,base,10)==10)
   {
    
        ARPRcvPacket=base;
   
   }
   
   base++;

}


}

     各种编译器所编译的函数,前几个指令都是几乎一样的,用来建立堆栈帧,这些指令叫函数的序言。
在win2000上是三字节
push  ebp
mov   ebp, esp

到了winxp以及后续系统上,则变成了五字节
mov     edi, edi
push    ebp
mov     ebp, esp

而一个近跳转指令刚好是五字节,在xp上刚好覆盖了函数的序言,所以在XP上挂钩也相对容易一点,这里着重说明如何对ARPRcv进行挂钩,我们在ARPRcv内部插入一个jmp指令,将跳到ARPRcvProx函数,该函数是个裸函数,函数实现如下:

_declspec(naked) ARPRcvProx()//跳板函数
{
    _asm
{
   mov  edi, edi
   push ebp
   mov  ebp ,esp

   //七个参数开始压栈
   push  [ebp+20h]
   push  [ebp+1ch]
   push  [ebp+18h]
   push  [ebp+14h]
   push  [ebp+10h]
   push  [ebp+0ch]
   push  [ebp+8]
    
   call  NewARPRcv  //调用NewARPRcv函数
  

   cmp   eax,0x10003   //判断函数返回值是否NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED
  

   jz    end           //如果是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,直接结束本函数
                          //而不跳回到ARPRcv函数
                        
   
   mov  eax,ARPRcv     //如果返回的不是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,将会
                           //执行到这条指令,该指令将 ARPRcv函数的地址装入eax
   
   add  eax,5          //将ARPRcv地址值加上5,存入eax,表示即将跳转的//地址
   jmp  eax             //开始跳回ARPRcv体内

end:  
   pop  ebp
   retn 1ch

  
}
    
}

在该函数内部,又调用了NewARPRcv函数,原型和ARPRcv保持一致,也必须由我们自己实现:

NDIS_STATUS  
NewARPRcv(
    IN NDIS_HANDLE  ProtocolBindingContext,
    IN NDIS_HANDLE  MacReceiveContext,
    IN PVOID        HeaderBuffer,
    IN UINT         HeaderBufferSize,
    IN PVOID        LookAheadBuffer,
    IN UINT         LookaheadBufferSize,
    IN UINT         PacketSize
    )
{

   /*

     在这里加入你的判断逻辑代码,是否拦截该数据
如果要拦截,则返回  NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED 
否则返回NDIS_STATUS_SUCCESS,把数据交给ARPRcv处理

*/
   return NDIS_STATUS_SUCCESS;
}

    同样的原理,我们在ARPRcvPacket里面插入jmp指令,将跳转到ARPRcvPacketProx裸函数,该函数实现如下:
_declspec(naked) ARPRcvPacketProx()
{
  
_asm
{
   mov  edi, edi
   push ebp
   mov  ebp ,esp

      //两个参数开始压栈
   push [ebp+0ch]
   push [ebp+8]

   call NewARPRcvPacket//调用NewARPRcvPacket   
   
   cmp  eax,0         //如果返回0则表示拒绝该数据包
   jz   end          //直接返回本函数
   
    mov eax ,ARPRcvPacket
    add eax ,5
    jmp eax         //跳回ARPRcvPacket函数第六个字节
  
end: pop ebp
     retn 8
      



}
}

在该函数内部,将会调用NewARPRcvPacket,函数实现如下:
INT  
NewARPRcvPacket(NDIS_HANDLE  BindContext, 
      PNDIS_PACKET  ndisPacket)
{
  
  /*
    在这里加入你的判断逻辑,是否拦截该数据,如果要拦截,则返回0,

否则返回非0
*/

   DbgPrint("RcvPacket");
   return 1;


}


   请仔细阅读以上代码的注释,接下来,我们还必须提供一个函数实现安装和卸载挂钩功能

void PatchARPRcv(BOOLEAN isPatch)//isPatch为TRUE表示安装挂钩,为FALSE表示卸载挂钩。
{


/*即将用以下五个字节覆盖ARPRcv函数前五个字节  
  这5个字节就是jmp XXXX指令的机器码,因为跳转的相对地址还需要
  进一步计算,所以暂时用零填充

*/

   UCHAR patchBytes[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
  

  
  //即将用以下五个字节覆盖ARPRcvPacket函数前五个字节
  UCHAR patchBytes2[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
  
  //保存原始函数的前五个字节,方便以后恢复挂钩
  UCHAR restoreBytes[5]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec};

  
   /*  
    以下两行代码计算跳转的偏移量
    */
  
  int offset=(char*)ARPRcvProx-(char*)ARPRcv-5;
  int offset2=(char*)ARPRcvPacketProx-(char*)ARPRcvPacket-5;

  
   //修正patchBytes和patchBytes2中的相对地址
   memcpy(patchBytes+1,&offset,4);
   memcpy(patchBytes2+1,&offset2,4);
  
   
   
   if(isPatch)
{
      DisableWriteProtect();//禁止写保护
       
   memcpy(ARPRcv,patchBytes,5);
      memcpy(ARPRcvPacket,patchBytes2,5);
     
      EnableWriteProtect(); //开启写保护
}

  else
  {
  
     DisableWriteProtect();   
  
  memcpy(ARPRcv,restoreBytes,5);
     memcpy(ARPRcvPacket,restoreBytes,5);
     
  EnableWriteProtect(); 
  
    
  }

}
因为ARPRcv和ARPRcvPacket函数处于只读页,所以必须先禁用写保护才能向其中插入代码,禁用写保护和开启写保护代码如下:


void 
DisableWriteProtect()
{

      _asm{                   
            cli      
            mov  eax, cr0      
            and  eax, 0FFFEFFFFh
            mov  cr0, eax      
            
           }   

}

void
EnableWriteProtect()
{

      _asm{               
            
          mov  eax, cr0   
          or   eax, not 0FFFEFFFFh     
          mov  cr0, eax  
          sti
           }
}


注意这些代码暂时只适用XP系统,在win2000和win2003上都需要少许改动。

 

同事写的,原创作者:zhouxiaoyong

转载于:https://www.cnblogs.com/osoft1983/archive/2009/02/17/1392829.html

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