类与封装的概念

类通常分为以下两个部分

  类的实现细节

  类的使用方式

 

类的封装

当使用类是,不需要关心其实现细节

当创建类时,才需要考虑其内部实现细节

 

c++中类的封装

成员变量:c++中用于表示类属性的变量

成员函数:c++中用于表示类行为的函数

c++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别

  public

  成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用

  private

  成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用

 

类成员的作用域

类成员的作用域都只在类的内部访问,外部无法直接访问

成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数

类的外部可以通过类变量访问public成员

类成员的作用域与访问级别没有关系

  c++中用struct定义的类中所有成员默认为public

 

小结

类通常可以分为使用方式和内部细节两部分

类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离

c++通过定义类成员的访问级别实现封装机制

public成员可以在类的内部和外界访问和调用

private成员只能在类的内部被访问和调用

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sugarWill666/p/9064200.html

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