协变与逆变

转自:http://www.cnblogs.com/CLR010/p/3274310.html

协变不是理所当然的,逆变也没有“逆”

可以看到,从”实际流程图”来看,逆变根本没有“逆”,都离不开只能安全地把子类的引用赋给父类引用这个根本。

来到这里应该基本理解逆变与协变了,不过装配脑袋的这篇文章有个更高级的问题,原文也有解答,这里我用上面画图的方式去理解它。

图解逆变与协变的相互作用

问题的提出,你知道那个正确吗?

public interface IBar<in T> { }
//应该是in
public interface IFoo<in T>
{
    void Test(IBar<T> bar);
}
//还是out
public interface IFoo<out T>
{
    void Test(IBar<T> bar);
}

答案是,如果是in的话,会编译失败,out才正确(当然不要泛型修饰符也能通过编译,但IFoo就没有协变能力了)。这里的意思就是说,一个有协 变(逆变)能力的泛型(IBar),作为另一个泛型(IFoo)的参数时,影响到了它(IFoo)的泛型的定义。乍一看以为是in的其中一个陷阱是T是在 Test方法的参数里的,所以以为是in。但这里Test的参数根本不是T,而是IBar<T>。

我们画个图来理解它。既然out可以通过,那么它的“协变流程图”应该如下:

  图跟前面那些大致一样,但理解它要跟问题相反(上面问题是先定义好IBar,再去定义IFoo)。1.我们定义好一个有协变能力的IFoo,这是前 提。2.可以推出,上面的流程是成立的。3.这个流程重点是参数流向,要使整个流程成立,就必须使IBar<string> = IBar<object>成立,这不就是逆变吗?整个结论就是,有协变能力的IFoo要求它的泛型参数(IBar)有逆变能力。其实根据上面的箭头也可以理解,因为原式和变式的变向跟参数的变向是相反的,导致了它们要有相反的能力,这就是装配脑袋文章说的:方法参数的协变-反变互换原则。根据这个原理,也很容易得出,如果Test方法的返回值是IBar<T>,而不是参数,那么就要求IBar<T>要有协变能力,因为返回值的箭头与原式和变式的变向的箭头是同向的。

转载于:https://www.cnblogs.com/xinzheng/p/5730672.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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