事件类型--键盘与文本事件

3个键盘事件,如下:

  • keydown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。
  • keypress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。
  • keyup:当用户释放键盘上的键时触发。

所有元素都支持以上3个事件,但只有在用户通过文本框输入文本时才最常用

1个文本事件:

  • textInput:textInput是对keypress的补充,用意是在将文本显示给用户之前更容易拦截文本。在文本插入文本框之前会触发textInput事件。

用户按下键盘上的字符键时:

  首先会触发keydown事件,然后紧跟着是keypress事件,最后会触发keyup事件。keydown和kepress都是在文本框发生变化之前触发的,keyup事件则是在文本框已经发生变化之后触发的。如果用户按下一个字符键不放,就会重复触发keydown和keypress事件,直到用户松开该键为止。

用户按下键盘上的非字符键时:

  首先会触发keydown事件,然后就是keyup事件。如果按住这个非字符键不放,那么就会一直重复触发keydown事件,直到用户松开这个键,此时会触发keyup事件。

1、键码

在发生keydown和keyup事件时,evnet对象的keyCode属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应。对数字字母字符键,keyCode属性的值与ASCII码中对应小写字母或者数字的编码相同。例如:数字键7的keyCode值为55,A的keyCode值为65,下述代码获得event对象的keyCode属性:

var textbox = document.getElementById("myText");
        EventUtil.addHandler(textbox, "keyup", function(event){
            event = EventUtil.getEvent(event);
            alert(event.keyCode);     
        });

非字符键的键码如下:

2、字符编码

  在所有浏览器中,按下能够插入或者删除字符的键都会触发keypress事件,IE9,Firefox,Chrome和Safari的event对象支持charCode属性,charCode只有发生keypress事件时才包含值,该值是按下那个键所代表字符的ASCII编码。此时的keyCode通常等于0或者也可能等于所按键的键码。
  IE8及之前版本和Opera是在keyCode中保存字符的ASCII编码。
跨浏览器的方式取得字符编码:
  检查charCode属性是否可用,不可用则使用keyCode。在EventUtil中添加getChartCode方法:

getCharCode: function(event){
        if (typeof event.charCode == "number"){ //检查charCode属性值是否包含数值,在不支持这个属性的浏览器中,该值为undefined
            return event.charCode;   //如果是,返回该值
        } else {
            return event.keyCode;   //如果不是,返回keyCode属性值
        }
    }

 

使用方法:

var textbox = document.getElementById("myText");
        EventUtil.addHandler(textbox, "keypress", function(event){
            event = EventUtil.getEvent(event);
            alert(EventUtil.getCharCode(event));     
        });

在获得字符编码后,可使用String.fromChartCode()将其转换成实际的字符。

3、DOM3级变化

DOM3级事件中的键盘事件,不包括charCode属性,而包含两个属性:key和char

key:取代keyCode,它的值是一个字符串。按下某个字符键时。key的值就是相应的文本字符(例如“A”);按下非字符键时,key的值是相应键的名(例如“Shift”)。

char:按下字符键时的行为与key相同,但按下非字符键时值为null。

由于存在跨浏览器问题,不推荐用key、char。

4、textInput事件

用户在可编辑区域中输入字符时,就会触发这个事件。
textInput用来代替keypress,二者区别

  • 任何可以获得焦点的元素都可以触发keypress事件,但只有可编辑区域才能触发textInput事件。   
  • textInput事件只会在用户按下能够输入实际字符的键时才会触发,而keypress事件则在按下那些能够影响文本显示的键时也会触发(比如退格键)。

data属性:

textInput事件主要考虑的是字符,因此它的event对象中还包含一个data属性,data值为用户输入的字符(而非字符编码)。用户按下S键,data值就是“s”用户按下Shift时按下S键,data值就是"S",

一个使用texyInput事件的例子:

var textbox = document.getElementById("myText");
        EventUtil.addHandler(textbox, "textInput", function(event){
            event = EventUtil.getEvent(event);
            alert(event.data);     
        });

inputMethod属性:

表示把文本输入到文本框中的方式,从而验证其有效性。

 

  • 0,表示浏览器不确定是怎么输入的
  • 1,表示是使用键盘输入的
  • 2,表示文本是粘贴进来的
  • 3,表示文本是拖放进来的
  • 4,表示文本是使用IME输入的
  • 5,表示文本是通过在表单中选择某一项输入的
  • 6,表示文本是通过手写输入的(比如使用手写笔)
  • 7,表示文本是通过语音输入的
  • 8,表示文本是通过集中方法组合输入的
  • 9,表示文本是通过脚本输入的

 

兼容性:支持textInput属性的浏览器有IE9+,Safari和Chrome,只有IE支持inputMethod属性。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lmjZone/p/7730284.html

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摘 要 伴随着人才教学的关注度越来越高,对于人才的培养也是当今社会发展的最为重要的问题之一。为了进一步的进行人才的培养关工作,许多的学校或者是教育的机构逐步的开展了网络信息化的教学和和管理工作,通过信息化的手段和技术实现网络信息化的教育及管理模式,通过网络信息化的手段实现在线答题在线考试和学生信息在线的管理等操作。这样更加的快捷解决了人才培养之中的问题,也在进一步的促进了网络信息化教学方式的快速的发展工作。相较于之前的人才教育和培养工作之中,存在这许多的问题和局限性。在学生信息管理方面通过线下管理的形式进行学生信息的管理工作,在此过程之中存在着一定的局限性和低效性,往往一些突发的问题导致其中工作出现错误。导致相关的教育工作受到了一定的阻碍。在学生信息和学生成绩的管理方面,往常的教育模式之下都是采用的是人工线下的进行管理和整理工作,在这一过程之中存在这一定的不安全和低效性,面对与学生基数的越来越大,学生的信息管理也在面领着巨大的挑战,管理人员面领着巨大的学生信息的信息量,运用之前的信息管理方式往往会在统计和登记上出现错误的情况的产生,为后续的管理工作造成了一定的困难。然而通过信息化的管理方式进行对学生信息的管理不仅可以避免这些错误情况的产生还可以进一步的简化学生信息管理工作的流程,节约了大量的人力和物力的之处。在线答题系统的实现不仅给学生的信息管理工作和在线考试带来了方便也进一步的促进了教育事业信息化的发展,从而实现高效化的教学工作。
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