sizeof总结

sizeof是c/c++中很有用的一个操作符,在编程中很多场景下十分必要,必要性表现在:

  1. 由于不同平台下内置类型的实际字节长度不一样,要确定当前内置类型的字节大小,用sizeof直接就可以获得结果;
  2. 对于自定义的数据类型,考虑到CPU位对齐影响,内部成员排序方式不同可能导致类型大小不一样,这时通过sizeof可以避免考虑成员顺序变化造成的影响;
  3. 可以通过sizeof获取数组大小(sizeof(arr) / sizeof(arr[0]))

总之,为了不考虑平台等因素影响数据类型大小,sizeof直接返回当前平台特定对象的字节数。

sizeof作用对象:

注:以下测试都在某特定windows机器上操作。

1. 内置类型:

sizeof(char);      //=1

sizeof(short);     //=2

sizeof(int);       //=4

sizeof(long);      //=4

sizeof(double);    //=8

sizeof(long long);  //=8

2. 自定义类型:

class ClassA

{    

       char c ;  

       int i ;   

       double d ;

};

class ClassB

{     

       int i ;   

       double d ;

       char c ; 

};

sizeof(ClassA);    //= 4 + 4 + 8 = 16,要考虑位对齐

sizeof(ClassB);    //= 8 + 8 + 8 = 24,要考虑位对齐

3. 指针类型:

void *p = NULL;

sizeof(p);         //=8,当前平台上所有具体类型指针大小,sizeof下都是一样

4. 数组类型:

short arr1[8];

short arr2[2][6];

sizeof(arr1);     //= 2 * 8 = 16

sizeof(arr2);     //= 2 * 2 * 6 = 24

 

转载于:https://www.cnblogs.com/PattonCCNU/p/6371622.html

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