VC程序只运行一个实例,并在打开多个时激活原窗口

(一)单文档应用程序
 
1、在应用程序类C~~App::InitInstance()函数中判断是否已有一个应用程序实例正在运行
BOOL C~~App::InitInstance()
{
    ......
    // 用应用程序名创建信号量
    HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszExeName);
    // 信号量已存在?
    // 信号量存在,则程序已有一个实例运行
    if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
    {
       // 关闭信号量句柄
       CloseHandle(hSem);
       // 寻找先前实例的主窗口
        HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD);
       while (::IsWindow(hWndPrevious))
        {
            // 检查窗口是否有预设的标记?
            // 有,则是我们寻找的主窗
            if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName))
            {
                // 如果窗口已经缩小在任务栏中,那么首先先打开
                if(!::IsWindowVisible(hWndPrevious))
                    ::PostMessage(hWndPrevious, WM_COMMAND, ID_TRAY_SHOW, 0);
                // 主窗口已最小化,则恢复其大小
                if (::IsIconic(hWndPrevious))
                    ::ShowWindow(hWndPrevious,SW_RESTORE);
                 // 将主窗激活
                 ::SetForegroundWindow(hWndPrevious);
                 // 将主窗的对话框激活
                 ::SetForegroundWindow(
                 ::GetLastActivePopup(hWndPrevious));
                 // 退出本实例
                 return FALSE;
             }
             // 继续寻找下一个窗口
             hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,GW_HWNDNEXT);
         }
         // 前一实例已存在,但找不到其主窗
         AfxMessageBox("已有一个实例在运行,但找不到它的主窗口!");
         // 可能出错了
         // 退出本实例
         return FALSE;
    }
 ......
}
 
2、在框架类的OnCreate()函数中设置查找标记
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    //......
    //设置查找标记。
    ::SetProp(m_hWnd,AfxGetApp()->m_pszExeName,(HANDLE)1);
    return 0;
}
 
3、在程序退出是删除设置的标记,在框架类中响应WM_DESTROY消息,进行处理
void CMainFrame::OnDestroy()
{
    CFrameWnd::OnDestroy();
    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
    //删除所设置的标记。
    ::RemoveProp(m_hWnd,AfxGetApp()->m_pszExeName);
}
 
(二)对话框应用程序
类似单文档应用程序,在对话框的InitInstance()、OnCreate()、OnDestroy()中添加以上代码

转载于:https://www.cnblogs.com/a9999/p/4142797.html

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