use case 的缺陷

用use case 获取需求的方法是否有什么缺陷,还有什么地方需要改进?

1.故事/人物/场景非常适合交互式的系统,但是对于其他类型的需求(算法,速度,扩展性,安全性,以及和      系统技术相关的需求)则不适用。

2.故事的粒度没有统一的标准,和每个具体项目有关。初学者比较难以掌控。

3.如果软件的关键在于用户体验的细节,那么如何把这些UI的细节嵌入每个故事中,并仍然保持故事的简明     性?这是一个难题。有些团队把目前的技术扩展为Use Case        Storyboard,当一个简明的故事加上很多附加    说明和图画的时候,这事实上就成为了功能说明书(Function Specification)以及各种帮助建模的图形工具。

转载于:https://www.cnblogs.com/9153299q/p/6522396.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值