java学习笔记---第六章接口与内部类

 第六章 结构与内部类

 

1.       接口

●接口                             

      接口不是类,而是一组队类的需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。

      接口中的所有方法自动地属于public,在接口声明方法时,不必提供关键字public

      接口可能包含多种方法,也可以定义常量。但不能含有实例域,也不能在接口中实现方法。

      实现接口的两个步骤:

          将类声明为实现给定的接口。implements

          对接口中的所有方法进行定义。

      在实现接口时,必须把方法声明为public,否则,编译器将认为这个方法的访问属性是包可见性。

●接口的特性

      不能使用new运算符实例化一个接口

      不能构造接口对象,但是可以声明接口变量

      可以使用instance检查一个对象是否实现了某个特定的接口

      允许存在多条从具有高通用性的接口到较高专用性的接口的链

      尽管在接口中不能包含实例域或静态方法,但是可以包含常量

      接口中的方法自动地设为public,接口中的域也被自动的设为public static finalJava语言规范建议不要书写这些多余的关键字

      每个类只能有一个超类,但却可以实现多个接口

●接口与抽象类

      使用抽象类表示通用属性存在这样一个问题:每个类只能扩展于一个类

      一个类只能从一个抽象类继承而来,却可以实现多个接口

      Java语言利用接口机制来实现多继承的大部分功能

 

 

 

2.       对象克隆

●克隆:

      克隆:创建一个对象的新拷贝,它的最初状态与original一样,但以后将各自改变各自的状态。

      克隆是Oblect类的protected方法,在用户编写的代码中不能直接使用它。只有Employee类才能够克隆Employee对象

      默认的克隆是浅拷贝,它并没有克隆包含在对象中的内部对象。必须重新定义clone方法,以便使克隆子对象的深拷贝。

      深拷贝必须完成:

          实现Cloneable接口

          使用public访问修饰符重新定义clone方法

      子类只能调用受保护的clone方法来克隆它自己。为此,必须重新定义clone方法,并将它声明为public,才能保证让所有的方法克隆对象

      Cloneable接口的出现与接口的正常使用没有任何关系,它并没有指定clone方法,接口在这里只是作为一个标记,表明类设计者知道要进行克隆处理,如果一个对象需要克隆,而没有实现Cloneable接口,就会产生一个检验异常

      标记接口没有方法,使用它的唯一目的就是可以用instanceof进行类型检查。

     

 

 

 

3.       接口与回调: 

多用在swing

 

4.       内部类

●使用内部类的原因:

      内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据

      内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来

      当想要定义一个回调函数且不想编辑大量代码时,使用匿名内部类比较便捷

●使用内部类访问对象状态

      私有内部类是一种安全机制:只有内部类可以是私有类,而常规类只能具有包可见性,或公有可见性

   内部类可以访问自身的数据,也可以访问创建它的外围类对象的数据域。

   外围类的引用在构造器中设置,如果内部类没有构造器,则编译器会为这个类自动生成一个构造器

   如果内部类有构造器,编译器将会对它进行修改,并添加一个外围类引用的参数

●内部类的特殊语法规范: 

   使用外围类引用的正规语法:OuterClass.this

   

●局部内部类:

   如果一个类名只在一个方法中创建这个类型的对象时使用一次,那么可以在这个方法中定义局部类

   局部类不能用public private访问说明符进行声明,它的作用域被限定在声明该局部类的块中。

      局部类的优势:

          对外部世界可以完全的隐蔽起来。

          它们不仅能够访问包含他们的外围类的域,而且还可以访问局部变量,不过这些局部变量必须被声明为final

●匿名内部类:

      将局部类的使用再深入一些,如果只创建这个类的一个对象,就不必为它命名了。这种类被称为匿名内部类。

      由于构造器的名字必须与类名相同,所以匿名内部类不能有构造器。取而代之的是将构造器的参数传递给超类构造器。

      如果内部类的代码比较短,如果只有几行简单的代码,那么匿名内部类就可以节省一些录入的时间

       建议限制使用匿名内部类

 

●静态内部类:

      如果使用内部类只是为了把一个类隐藏在另外一个类的内部,并不需要内部类引用外围类对象,可以将内部类声明为static,以便取消产生的引用。

 

 

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