无幻

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如何实现A星寻路算法 Cocos2d-x 3.0 beta2

本文实践自 Johann Fradj 的文章《How To Implement A* Pathfinding with Cocos2D Tutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 3.0进行学习和移植。在这篇文章,将会学习到如何在Cocos2D中实现A星算法。在开始...

2014-02-17 13:50:22

阅读数:11404

评论数:26

Cocos2d-x 3.X CMake MinGW版本编译运行

Cocos2d-x 3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试以Qt Creator IDE来进行CMake构建。 Cocos2d-x 3.X 地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x 1.打开Qt Creator,菜单栏→"打开文件或项...

2014-01-12 21:39:59

阅读数:9710

评论数:11

Cocos2d-x 3.X Qt MinGW版本编译运行

自Cocos2d-x 3.X引入了C++ 11特性,在Windows平台上的支持就仅限VS 2012,其实还可以尝试MinGW版本,GitHub上有MinGW版本的Qt Creator工程。 地址:https://github.com/sergey-shambir/cocos2d-x/tre...

2013-12-29 17:17:01

阅读数:8750

评论数:6

如何使用动画和精灵表单 Cocos2d-x 2.1.4

本文实践自 Ray Wenderlich、Tony Dahbura 的文章《How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.1.4进行学习和移植。在这篇文章,将会学习到如何创...

2013-08-12 13:07:15

阅读数:7236

评论数:18

如何制作一个类似Tiny Wings的游戏(2) Cocos2d-x 2.1.4

在第二篇《如何制作一个类似Tiny Wings的游戏》基础上,增加添加主角,并且使用Box2D来模拟主角移动,原文《How To Create A Game Like Tiny Wings with Cocos2D 2.X Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在...

2013-07-23 12:34:55

阅读数:8372

评论数:17

如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4

在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《How To Create A Game Like Tiny Wings with Cocos2D 2.X Part 1》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。 ...

2013-07-10 18:40:47

阅读数:12264

评论数:14

如何使用CCRenderTexture创建动态纹理 Cocos2d-x 2.1.4

本文实践自 Ray Wenderlich、Ali Hafizji 的文章《How To Create Dynamic Textures with CCRenderTexture in Cocos2D 2.X》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.1.4进行学习和移植。在这篇...

2013-06-27 19:00:50

阅读数:18068

评论数:31

Cocos2d-x Win32键盘模拟触摸事件

​Cocos2d-x支持在Win32下鼠标的单击进行模拟响应触摸事件,也即只支持模拟单点触摸。在之前的文章《如何制作一个横版格斗过关游戏 Cocos2d-x 2.0.4》中带有方向键和攻击键,鼠标的单点触摸已经不能满足在Win32下进行测试的要求,在这里进行扩展让键盘同时模拟响应触摸事件。 Co...

2013-06-05 18:44:19

阅读数:8465

评论数:2

Cocos2d-x 2.0.4 小心隐藏的retain

Cocos2d-x中的CCObject类及其派生类,使用autorelease()方法,将自身交托于CCPoolManager管理器进行管理,都可以使用retain()方法来使自身的引用计数加一,使用release()方法来使自身的引用计数减一,当引用计数为0的时候,CCPoolManager管理...

2013-05-28 18:35:40

阅读数:8892

评论数:12

如何制作一个塔防游戏 Cocos2d-x 2.0.4

本文实践自 Pablo Ruiz 的文章《How To Make a Tower Defense Game》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。在这篇文章,将会学习到如何制作一个塔防游戏。在这当中,学习如何在设定的时间内出现一波波的敌人,使这些敌人沿...

2013-03-14 17:45:47

阅读数:36049

评论数:113

如何制作一个横版格斗过关游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4

在第一篇《如何制作一个横版格斗过关游戏》基础上,增加角色运动、碰撞、敌人、AI和音乐音效,原文《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2》,在这里继续以Cocos...

2013-02-05 18:44:10

阅读数:26415

评论数:117

如何制作一个横版格斗过关游戏 Cocos2d-x 2.0.4

本文实践自 Allen Tan 的文章《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移...

2013-01-28 18:49:16

阅读数:68007

评论数:148

如何制作一个基于Tile的游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4

在第一篇《如何制作一个基于Tile的游戏》基础上,增加碰撞和拾取功能,原文《Collisions and Collectables: How To Make a Tile-Based Game with Cocos2D Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在...

2013-01-11 09:35:58

阅读数:15455

评论数:35

如何制作一个基于Tile的游戏 Cocos2d-x 2.0.4

本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make a Tile-Based Game with Cocos2D》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。这个游戏是关于一个忍者在沙漠中寻找西瓜的故事。       在这部分内容,将...

2013-01-06 18:49:37

阅读数:16274

评论数:30

如何制作一个简单的游戏(3) Cocos2d-x 2.0.4

在第一篇《如何制作一个简单的游戏》和第二篇《如何制作一个简单的游戏(2)》基础上,增加游戏难度和关卡。原文《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Part 3》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出...

2012-12-14 09:42:36

阅读数:8219

评论数:8

如何制作一个简单的游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4

在第一篇《如何制作一个简单的游戏》基础上,增加旋转炮塔功能,原文《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。 步骤如下: 1.使用上一...

2012-12-12 19:23:55

阅读数:8621

评论数:4

如何制作一个简单的游戏 Cocos2d-x 2.0.4

本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到Coc...

2012-12-07 12:23:31

阅读数:117240

评论数:60

Box2D 2.2.1在VS2008下的编译

Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以使用它, 让游戏中的物体运动起来更真实, 让游戏世界更具交互性。以游戏的角度来看,物理引擎就是一个程序性动画的系统。 官网地址:http://code.google.com/p/box2d/ 1.解压Box2D_v2.2.1.zip到文件...

2012-11-20 16:05:20

阅读数:3951

评论数:3

Cocos2d-x 2.0.1 运行在MFC中的一种方法

需要Cocos2d-x运行在MFC中,可能是因为需要直接看配置的效果,也可能是因为打算制作工具。参考网上的一篇文章,实践出本文。 1.打开cocos2d-win32.vc2008.sln,右键新建项目; 2.选择MFC应用程序,工程名为Cocos2dXEdit,路径默认; 3.在下一步中选择...

2012-10-31 18:58:56

阅读数:8424

评论数:13

Cocos2d-x 2.0.1 学习tests示例(二)ActionsTest

作者:无幻 博客:http://blog.csdn.net/akof1314 初学Cocos2d-x,如文章有错误之处,欢迎指出        自上篇《Cocos2d-x 2.0.1 学习tests示例(一)Manual Transformation》继续学习tests示例。 ...

2012-10-25 16:58:16

阅读数:4389

评论数:19

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