本文转载自别人博客,将介绍一些常用数据类型的使用。
我们先定义一些常见类型变量借以说明
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
长整型(long)
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
BSTR变量
CComBSTR变量
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
二、字符串转换为其它数据类型
短整型(int)
长整型(long)
浮点(double)
CString变量
BSTR变量
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
浮点数(float)
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
反之可以使用
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
六、其它一些COM数据类型
根据ProgID得到CLSID
根据CLSID得到ProgID
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
(3)通过A2W宏来实现,例如:
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
(2)使用W2A宏来实现,例如:
八、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )