无幻

潜心成魔.....

Cocos2d-x 2.0 从HelloWorld入手

从上一篇《Cocos2d-x 2.0 在Windows平台下的使用》已经初步了解了Cocos2d-x的安装、编译,也已经可以运行HelloWorld示例了,运行HelloWorld至少所需的文件,包括:素材、动态库,我们把"...\Release.win32"里的"H...

2012-07-27 19:04:47

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Cocos2d-x 2.0 在Windows平台下的使用

Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGL ES的跨平台游戏开发引擎,易学易用,支持多种智能移动平台。 官网地址:http://cocos2d-x.org/ 当前版本:2.0         有很多的学习资料,在这里我只做为自己的笔记记录下来,错误之处还请指出。 在Visual S...

2012-07-02 09:33:53

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在子框架内创建CBCGPDialogBar

在多文档应用程序的子框架内创建停靠对话框栏等,参考BCG示例MDIBars可以达到要求。以下测试在BCGControlBar12版本上进行。 1.新建一个BCG多文档工程,名称:TestMDIBars; 2.选择"基于Ribbon样式的界面",如下图所示: ...

2012-07-01 17:33:23

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