无幻

潜心成魔.....

MyGui 3.2.0(OpenGL平台)的编译

MyGui是一个用来创建用户图形界面的库,用于游戏和3D应用程序。这个库的主要目标是达到:快速、灵活、易用。 1.下载准备: 源代码:http://svn.code.sf.net/p/my-gui/code/trunk 依赖包:http://sourceforge.net/project...

2013-08-23 00:28:31

阅读数:6593

评论数:8

QT 5.1.0(MinGW)的安装及使用

QT 5.1.0(MinGW)版本安装和简单使用如下: 安装 下载Qt 5.1.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.8, OpenGL, 666 MB),这个安装包包含MinGW 4.8和Qt Creator 2.7.2。采用默认设置,一路安装下去,就可以顺利完成。 使...

2013-08-16 18:52:08

阅读数:26253

评论数:7

如何使用动画和精灵表单 Cocos2d-x 2.1.4

本文实践自 Ray Wenderlich、Tony Dahbura 的文章《How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.1.4进行学习和移植。在这篇文章,将会学习到如何创...

2013-08-12 13:07:15

阅读数:7160

评论数:18

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭