无幻

潜心成魔.....

Unity 动画文件过渡帧的处理

原因 技能镜头是直接在 3ds Max 里面跟动作一起设计的,导出到 Unity 直接进行播放。然而因为导出的动画是连续的,在中间的镜头切换时,会产生过渡帧,影响表现。 解决 因为 FBX 动画是只读,无法进行编辑,所以需要拷贝一份动画文件,再对这份动画文件进行编辑。 另外,对于动画的...

2018-08-28 19:23:35

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