手把手教初学Windows程序设计的小童鞋如何用VS(05版以上)写一个像模像样的象棋游戏

本文手把手教你使用Visual Studio(05版以上)和C#语言,基于.NET Framework 2.0及以上版本,如何编写一个象棋游戏。首先明确这是一个Windows Form程序,需要设计棋盘和棋子的图形资源。接着在VS2008中创建项目,编写 ChessPiece 类,并删除默认代码。最后,你可以考虑为游戏添加AI功能,但这超出了本教程的范围。适合刚从控制台程序转向Windows编程的学习者,通过实践可以提升编程能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先呢,想编写这个程序的同学一定是要下过象棋的(国际的,中国的都可以),就算没下过,也应该看别人下过吧。 好吧..你也没见别人下过,那你至少应该知道象棋长什么样子吧生气...

首先选择自己的武器,如果你觉得自己够牛的话,那我建议你选择C语言,编译环境为turboC. 然后拥有超强的记忆力记下一大堆的API函数..然后开始动工.. 最后在花上远远多过编写代码所用时间的时间来调试自己的程序(你也就不用再看这篇日志了)

或者说,你觉得自己一般牛B,选择MFC来编写这个程序,虽然说武器是先进了一些,但是依然无法从根本上解决API函数的复杂性。

如果你想用VB6来编写类似于这样的一个Windows程序,可以是可以。但是你永远无法学习到OOP的真正价值所在。VB6不允许程序员在类与类之间建立“is a”的关系. 对于象棋这样的小型程序尚罢..

 

废话不说了.. 这次的例子我选择了基于.net framew 2.0以上的平台,C#语言来编写这样一个程序。 现在开始动工吧!

 

 

首先,你应该明确这是一个Windows Form程序, 而不是一个Console程序..(这一点应该都清楚吧汗) 所以在这个程序中会使用许多的资源,例如棋盘,棋子图形等等..所以第一步,你需要打开你的Photoshop, 开始绘制这些图片。

棋子的图片如下:


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