java创建线程的三种方式及其对比

转载:https://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/41126119

2014年11月14日 22:14:15 longshengguoji 阅读数 124036

Java中创建线程主要有三种方式:

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

 

 
  1. package com.thread;

  2.  
  3. public class FirstThreadTest extends Thread{

  4. int i = 0;

  5. //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体

  6. public void run()

  7. {

  8. for(;i<100;i++){

  9. System.out.println(getName()+" "+i);

  10.  
  11. }

  12. }

  13. public static void main(String[] args)

  14. {

  15. for(int i = 0;i< 100;i++)

  16. {

  17. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);

  18. if(i==20)

  19. {

  20. new FirstThreadTest().start();

  21. new FirstThreadTest().start();

  22. }

  23. }

  24. }

  25.  
  26. }

 

 

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

 
  1. package com.thread;

  2.  
  3. public class RunnableThreadTest implements Runnable

  4. {

  5.  
  6. private int i;

  7. public void run()

  8. {

  9. for(i = 0;i <100;i++)

  10. {

  11. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);

  12. }

  13. }

  14. public static void main(String[] args)

  15. {

  16. for(int i = 0;i < 100;i++)

  17. {

  18. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);

  19. if(i==20)

  20. {

  21. RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();

  22. new Thread(rtt,"新线程1").start();

  23. new Thread(rtt,"新线程2").start();

  24. }

  25. }

  26.  
  27. }

  28.  
  29. }

 

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

 
  1. package com.thread;

  2.  
  3. import java.util.concurrent.Callable;

  4. import java.util.concurrent.ExecutionException;

  5. import java.util.concurrent.FutureTask;

  6.  
  7. public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>

  8. {

  9.  
  10. public static void main(String[] args)

  11. {

  12. CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();

  13. FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);

  14. for(int i = 0;i < 100;i++)

  15. {

  16. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);

  17. if(i==20)

  18. {

  19. new Thread(ft,"有返回值的线程").start();

  20. }

  21. }

  22. try

  23. {

  24. System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());

  25. } catch (InterruptedException e)

  26. {

  27. e.printStackTrace();

  28. } catch (ExecutionException e)

  29. {

  30. e.printStackTrace();

  31. }

  32.  
  33. }

  34.  
  35. @Override

  36. public Integer call() throws Exception

  37. {

  38. int i = 0;

  39. for(;i<100;i++)

  40. {

  41. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);

  42. }

  43. return i;

  44. }

  45.  
  46. }

 

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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