Socket UDP编程

UDP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收发送数据,用函数recvfrom()、sendto();
5、关闭网络连接;

 

UDP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置对方的IP地址和端口等属性;
3、连接服务器,用函数connect();
  若是只是一次发送、接收数据,此函数可不用;
  若是循环发送接收,则此处要用connect函数;因为若不用,当sendto()后这时服务器器kill掉,则   client端阻塞在recvfrom处;
4、循环发送接收数据,用函数sendto()、recvfrom();
5、关闭网络连接;
 
例子:

1、服务器:

SOCKADDR_IN sockAddr;
 SocketClose(m_socketId);
 //m_socketId = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 m_socketId = socket (AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 if(INVALID_SOCKET == m_socketId)
 {
  return -1;
 }
 memset(&sockAddr,0,sizeof(sockAddr));

 sockAddr.sin_family = AF_INET;

 if (strIp == NULL)
 {
  //列举ip
 }
 else
 {
  //将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址
  int lResult = inet_addr(strIp);
  if (lResult == INADDR_NONE)
  {
   return -2;
  }
  sockAddr.sin_addr.s_addr = lResult;
 }

 sockAddr.sin_port = htons((u_short)nPort);

 if(bind(m_socketId, (SOCKADDR* )&sockAddr, sizeof(sockAddr)))
 {
  return -3;
 }

 

struct sockaddr_in cliaddr;
 socklen_t src_len;
 short len;
 char clientdata[255];
 char serverdata[65535];
 int iret;
 
 //客户端数据接收
 memset(clientdata,0,sizeof(clientdata));
 src_len = sizeof(cliaddr);
 iret = recvfrom(m_socketId, clientdata, sizeof(clientdata), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &src_len);
 if(iret< 0)
  {
    return 0;
  }
   
  len = iret;
 //printf("clientdata:=["); for(int i=0;i<len;i++){printf("%02x ",clientdata[i]);} printf("]\n");

 //m_pClient.sockfd = sock;
 strcpy(m_pClient.ip,inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));
 m_pClient.port = cliaddr.sin_port;
 m_pClient.lastTime = m_pClient.connectTime = time(NULL);
 //DoClientConnect(&m_pClient);
 
 //客户端数据处理
 memset(serverdata,0,sizeof(serverdata));
 len=ClientDataTypeService(clientdata,serverdata);
 //printf("serverdata:=[%s]\n",serverdata);
 
 //服务器数据发送
 iret = sendto(m_socketId, serverdata, len, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(struct sockaddr));
 if(iret < 0)
  {
   return 0;
  }

 

2、客户端:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include "parainput.h"
#include <pubfunc.h>

int main(int argc, char **argv)
{
 int sockfd;
 socklen_t src_len;
 socklen_t len;
 struct sockaddr_in dest_addr;
 char send_msg[SOCKET_BLOCK], rece_msg[SOCKET_BLOCK];
 int send_msg_len;
 int iret,i;

 //输入参数处理
 if (g_pParaInput.parainput(argc,argv)) return 0;
 
 if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1)
 {
  perror("socket creat failed!\n");
  exit(1);
 }
 
 bzero(&dest_addr, sizeof(dest_addr));
 dest_addr.sin_family = AF_INET;
 dest_addr.sin_port = htons(g_pParaInput.serverport);
 if(inet_aton(g_pParaInput.serveradd, &dest_addr.sin_addr) < 0)
 {
  printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", g_pParaInput.serveradd);
  exit(1);
    
 
 if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest_addr,sizeof(dest_addr))<0)
 {
  printf("Connect error\n");
  shutdown(sockfd,2);
  close(sockfd);
  exit(1);
 }

 while(1)
 {
  sleep(30);
  
  for(i=1;i<=8;i++)
  {
   memset(send_msg,0,sizeof(send_msg));
   send_msg_len = 3;
   memcpy(send_msg,&send_msg_len,2);
   sprintf(send_msg+2,"%c",i);
   printf("send_msg:[%02x %02x %02x]\n",send_msg[0],send_msg[1],send_msg[2]);
     
   if(sendto(sockfd, send_msg, send_msg_len, 0, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)
   {
    perror("sendto error!\n");
    break;;
    exit(1);
   }
   
   src_len = sizeof(dest_addr);
   memset(rece_msg,0,sizeof(rece_msg));
   iret = recvfrom(sockfd, rece_msg, sizeof(rece_msg), 0, (struct sockaddr *)&dest_addr, &src_len);
   if(iret < 0)
   {
    perror("receive error!\n");
    break;;
    exit(0);
            
   printf("%s\n",rece_msg);       
   
 
 
 shutdown(sockfd,2);
 close(sockfd);
 
 return 0;
}

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