Fragment踩坑经验

1、Can not perform this action after onSaveInstanceState

onSaveInstanceState方法是在该Activity即将被销毁前调用,来保存Activity数据的,如果在保存完毕状态后 再给它添加或者隐藏Fragment就会出错。

解决方案

  • 方案一:把commit()方法替换成 commitAllowingStateLoss(),不采用。
  • 方案二:在Activity 回收时 onSaveInstanceState 中不缓存Fragment ,在OnCreate 中移除缓存相应Fragment数据,采用。

private static final String BUNDLE_SURPOTR_FRAGMENTS_KEY = "android:support:fragments";
private static final String BUNDLE_FRAGMENTS_KEY = "android:fragments";

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
        if (outState != null) {
            //重建时清除系统缓存的fragment的状态
            outState.remove(BUNDLE_SURPOTR_FRAGMENTS_KEY);
            outState.remove(BUNDLE_FRAGMENTS_KEY);
        }
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    if (savedInstanceState != null) {
        //重建时清除系统缓存的fragment的状态
        savedInstanceState.remove(BUNDLE_FRAGMENTS_KEY);
        savedInstanceState.remove(BUNDLE_SURPOTR_FRAGMENTS_KEY);
    }
    super.onCreate(savedInstanceState);
}

2、FragmentManager is already executing transactions

这个问题是由于在执行Fragment事务提交的时候,commitNow以及commitNowAllowingStateLoss表示立刻执行事务提交,这个时候Activity 中的 FragmentManager 的第一次任务还没有执行完毕,其他的操作又导致它需要进行第二次任务,所以发生错误。

private void ensureExecReady(boolean allowStateLoss) {
    if (mExecutingActions) {
        // 这正是堆栈日志中抛出的异常信息
        throw new IllegalStateException("FragmentManager is already executing transactions");
    }
}

解决方案

  • 等待第一个任务执行完毕后再执行第二个任务

new Handler().post(() -> {
    //事务的提交            
});
  • 采用commit()在队列中提交事务

//commit能保证在消息队列中提交事务,保证上个事务处理完毕才会执行
fragmentTransaction.commit();

3、Fragment xxx not attached to a context.

当一个Fragment已经从Activity中remove掉的时候,执行getString()、getResources()等,就会抛出这个异常。这种情况经常出现在异步回调的场景,比如一个网络请求比较耗时,在返回之前fragment已经销毁,当尝试读取资源就会出现。

//异步获取数据,并提示
new Thread(() -> {
    try {
        Thread.sleep(5000);
        toast(getString(R.string.app_name));
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}).start();
//返回上个页面并且销毁
back();

解决方案

  • 方案一:直接使用Activity的getString()与getResources()获取资源。
  • 方案二:利用Fragment的isAdd()判断是否被移除在获取资源。

/**
 * 防止在Fragment销毁的时候调用资源导致崩溃
 *
 * @return Resources
 */
public Resources getRoResources() {
    if(isAdded()){
        return requireContext().getResources();
    }else{
        return activity.getResources();
    }
}

4、fragmentTransaction.add(fragment).commit() 没有立即生效

上文已经提到过,commit()会在队列中依次提交事务。当你提交成功并且利用fm.findFragmentByTag(targetTag)去寻找它的时候发现并不存在。但是他确实已经在队列中排队提交了。当你尝试延时几十毫秒去读的时候发现有了。
这会导致一个逻辑问题,比如你做页面切换的时候,当两次切换的时差小于单个事务提交,就会导致一个Activity中存在多个相同tag的Fragment,这不是我们想要看到的。

//当快速执行两次页面跳转,理论上应该只会添加一个,但实际上两个都会被添加
toFrag(Frag_rocket_permission.class);
toFrag(Frag_rocket_permission.class);
/**
 * 页面跳转
 * @param targetClass 已经注册的Fragment
 */
public void toFrag(Class targetClass) {
    FragmentManager fm = activity.getSupportFragmentManager();
    FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
    String targetTag = targetClass.getSimpleName();
    RoFragment targetFragment = (RoFragment) fm.findFragmentByTag(targetTag);//找出目标Fragment
    if (targetFragment == null) {//目标不存在才会添加,保证单一性
        targetFragment = (RoFragment) targetClass.newInstance();
        ft.add(containid, targetFragment, targetTag);//添加
    }
    ft.commit();
}

解决方案

  • 上个页面跳转的时候加锁,直到页面跳转结束才释放锁,允许下个跳转,过快的跳转丢弃

if(!toFragEnable){//太快跳转锁住丢弃
    return;
}
boolean result = toFrag();
//跳转成功先锁住
if(result){
    toFragEnable = false;
}

@Override
public Animation onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim) {
    //Fragment show and hide 都会执行这个回调,用来处理页面跳转逻辑
    //成功跳转才开锁,允许下次跳转
    toFragEnable = true;
}

5、请不要在Fragment转场动画没结束之前允许用户操作

你的Fragment转场动画还没结束时,如果执行了其他事务等方法,可能会导致栈内顺序错乱,同时会增加页面状态的复杂度与不可控性。

解决方案

  • 动画结束再执行事务(加锁),或者临时将该Fragment设为无动画

@Override
public Animation onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim) {
    if(nextAnim > 0){//有转场动画的情况
        Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), nextAnim);
        anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                isAnimationEnd = false;//动画开始
            }
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                isAnimationEnd = true;//动画结束了
            }
        });
        return anim;
    }
    return null;
}

6、getActivity() = null导致Crash

可能你遇到过getActivity() = null,或者平时运行完好的代码,在“内存重启”之后,调用getActivity()的地方却返回null,报了空指针异常。大多数情况下的原因:你在调用了getActivity()时,当前的Fragment已经onDetach()了宿主Activity。

解决方案

  • 在onAttach(Activity activity)里将Activity全局保存下来

//缓存activity
public RoActivity activity;
@Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    this.activity = (RoActivity) context;
}

7、更新数据通知Activity可用接口方式

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