priority_queue优先队列

priority_queue优先队列

priority_queue:优先级队列。她有别于以往我们理解的“先进先出”的queue,她是优先级高者先出,内部自己帮你排序,默认是堆排序。两者有何相似与不同:

相似处:
1、都只允许最底端加入元素(push),最顶端弹出元素(pop)
2、都没有迭代器,不能遍历访问(当然如果全部倒出来访问,这是防止不了的)
3、两者都支持判空(empty)和获取大小(size)的操作

不同之处:
1、priority_queue只允许访问最顶端元素(priority_queue.top), 而queue可以访问首尾queue.front和queue.back.
2、priority_queue内部采取的最大堆的算法,每次弹出的元素都是优先级最高的元素,并且加入或弹出元素,内部元素都需要重新调整结构,说白了就是排序;

顺便唠叨一下堆排序:特性:不稳定的排序,时间复杂度为O(nlogn),并且对原始记录的排序状态不敏感,无论最好,最坏和平均,时间复杂度都是O(nlogn)。

通常在对平均时间要求严格,数据量大,并且出现最坏情况的可能性大的场景,可以考虑使用堆排序。
3、由于需要计算优先级,所以如果不是基本数据类型,则必须重载operator。

转载自:STL priority_queue的介绍与使用

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