Reference vs Pointer

参考自Dan Saks的文章

An Introduction to References

References and const

The key insights

I believe the key insight into why C++ has reference types as well as pointer types is that reference types enable overloaded operators to look like built-in operators, as well as act like them.

Pointers can do almost everything that references can do, but they can lead to expressions that don't look right. On the other hand, references have some restrictions that make them less convenient than pointers for implementing algorithms and data structures. References reduce, but do not eliminate, the need for pointers.

As a general rule, use references in function parameters and return types to define attractive interfaces. Use pointers to implement algorithms and data structures.

Samples:

1) int *x[n]            //[] has higher precedence than*.

    It means that x is an "array withN elements of type pointer"

2) char *f(int)      //() has the same precedence as [].

    It means that f is a function returning a pointer to achar.

3) char (*f)(int)   

    It means that f is a pointer to a function returning achar.

4) char &g(int)

    It means that g is a function returning a reference to achar.

5) char (&g)(int)

    It means that g is a reference to a function returning a char.

6) const int &ri = i  is equivalent toint const &ri = i

    因为reference天生就是const所以只有指向常量的引用而没有常量引用的说法。

    int &const rj = j; // error

7) int const *p = &i               //pointer toconst

8) int *const q = &j               //const pointer

 

假设有对象定义:
MyObjectType obj1;

1. 值传递:
如果函数定义为:
void myFunction( MyObjectType obj);

函数调用:
myFunction(obj); //函数以外对象obj的值不会 改变

2. reference传递:
如果函数定义为:
void myFunction( MyObjectType &obj);

函数调用:
myFunction(obj); //函数以外对象obj的值 改变

3. 指针传递:
如果函数定义为:
void myFunction( MyObjectType *obj);

函数调用:
myFunction(&obj); //需要dereference(&), 函数以外对象obj的值 改变

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: "reference by pointer" 蓝屏通常是由于内存访问违规导致的。这可能是由于使用了已经释放的指针,或者访问了不属于自己的内存。在调试程序时,需要检查是否有未经初始化的指针或数组越界。 ### 回答2: 当我们在编程过程中使用指针引用时,如果出现了错误或者逻辑问题,就有可能导致蓝屏的出现。 蓝屏是指Windows操作系统在遇到严重错误时出现的停机错误屏幕。它出现的原因可能是由于指针引用错误导致的编程错误,下面就是一些可能导致蓝屏的原因: 1. 未初始化指针:当我们在使用指针之前没有给它分配内存空间或者未初始化指针时,就有可能产生未定义的行为,从而导致蓝屏。 2. 指针越界:如果我们在使用指针时超出了它所指向的内存空间范围,就会导致内存访问错误,进而引发蓝屏。 3. 野指针:当我们释放了一个指向的内存空间后,却继续使用该指针访问它所指向的内存,就会出现野指针问题。野指针往往指向了非法的内存区域,从而导致操作系统检测到内存访问错误而蓝屏。 4. 指针悬挂:指针悬挂指的是在函数中返回了一个指向局部变量的指针。当该函数执行完毕后,局部变量会被销毁,但指针却仍然指向该内存空间,从而导致蓝屏。 总之,reference by pointer蓝屏的出现常常是由于指针引用错误所导致的编程错误。为了避免蓝屏问题的出现,我们可以在使用指针前进行合适的初始化并确保指针指向的内存空间是有效的。此外,我们还应该避免程序中出现未定义的行为,同时注意指针的生命周期,避免指针悬挂等问题的出现。 ### 回答3: 当使用指针引用时导致蓝屏的原因通常有以下几种情况: 1. 未初始化的指针:在使用指针引用之前,必须确保指针已经被正确初始化。如果指针未初始化或者指向一个无效的内存地址,那么使用该指针进行引用就会导致系统崩溃,触发蓝屏。 2. 空指针引用:如果将一个空指针用于引用操作,系统无法找到有效的内存地址,因此会引发蓝屏错误。在使用指针引用之前,应该先进行非空性检查,以确保指针指向有效的内存。 3. 越界访问:当使用指针引用访问一个超过其分配内存大小的对象时,会导致缓冲区溢出。这种情况下,操作系统会检测到内存操作的错误,并触发蓝屏错误。 4. 释放后的指针引用:如果在释放一个指针所指向的内存后,仍然使用该指针进行引用操作,那么就会导致错误。因为已经释放的内存区域可能已经被其他程序使用,所以使用这样的指针进行引用将会导致系统崩溃。 5. 多线程问题:当多个线程同时操作同一个指针时,如果没有正确进行互斥访问或同步控制,就会导致指针引用错误,从而引发蓝屏错误。 综上所述,当使用指针引用时,必须小心处理指针的初始化、非空性检查、越界访问以及指针释放等问题,以免导致蓝屏错误的发生。同时,在多线程环境下,要确保正确的互斥访问和同步控制,避免引发蓝屏错误。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值