1059: [ZJOI2007]矩阵游戏
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Description
小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。
Input
第一行包含一个整数T,表示数据的组数。接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。
Output
输出文件应包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。
Sample Input
2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
Sample Output
No
Yes
【数据规模】
对于20%的数据,N ≤ 7
对于50%的数据,N ≤ 50
对于100%的数据,N ≤ 200
Yes
【数据规模】
对于20%的数据,N ≤ 7
对于50%的数据,N ≤ 50
对于100%的数据,N ≤ 200
HINT
匈牙利算法又有点忘了,这类棋盘转化问题不一定要到目标棋盘,只要发现规律即可。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; #define MAXN 300 vector<int> V[MAXN]; int vis[MAXN]; int pat[MAXN]; int find(int x) { int i; for (i=0;i<V[x].size();i++) { if (vis[V[x][i]])continue; vis[V[x][i]]=true; if (pat[V[x][i]]==-1||find(pat[V[x][i]])) { pat[V[x][i]]=x; return 1; } } return 0; } int main() { freopen("input.txt","r",stdin); //freopen("output.txt","w",stdout); int nn,n,m; int i,j,k; int x; int tot; scanf("%d",&nn); while (nn--) { scanf("%d",&n); for (i=0;i<n;i++) { for (j=0;j<n;j++) { scanf("%d",&x); if (x)V[i].push_back(j); } } tot=0; memset(pat,-1,sizeof(pat)); for (i=0;i<n;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); tot+=find(i); } if (tot==n) { printf("Yes\n"); }else { printf("No\n"); } for(i=0;i<n;i++)V[i].clear(); } }