typeid运算符使得我们可以在程序运行期间来确定一个对象的类型。预算符typeid的结果是一个const type_info&,即一个type_info的常量引用。该引用代表type-id或者expression的类型,这取决与我们使用typeid的哪一种形式。要获取更多信息请参考type_info类。当用一个多态类类型作为左值时,typeid就会在运行时执行类型检查。typeid通常用于对象的真正的类型无法通过所提供的静态信息确定的情况。例如:类的引用
一个指针,用*提领
下标指针(如【】)
如果expression指向一个基类类型,然而对象确实是一个派生自基类的对象那么typeid将返回一个派生类的type_info引用。但是expression必须指向一个多态类,否则返回的将是静态类信息。此外,指针必须被提领,以便使用它所指向的对象,没有提领指针,结果将是指针的type_info(这是一个静态信息),而不是它所指向的对象的type_info如 :class Derived : public Base {};
using namespace std;
int main() {
Derived* pd = new Derived;
Base* pb = pd;
cout << typeid( pb ).name() << endl; //prints "class Base *"
cout << typeid( *pb ).name() << endl; //提领,prints "class Derived"
cout << typeid( pd ).name() << endl; //prints "class Derived *"
cout << typeid( *pd ).name() << endl; //提领 prints "class Derived"
delete pd;
}
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