#include "pch.h"
#include <iostream>
#include<iomanip>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<assert.h>
using namespace std;
/************组合不是继承*******************/
class Keyboard {
public:
void Input() {
//输入
}
};
class Mouse {
public:
void Click() {
//点击
}
};
class Moitor {
public:
void Display() {
//显示
}
};
class Computer {
public:
Computer(Keyboard* keyboard, Mouse* mouse, Moitor* moitor)
{
m_keyboard = keyboard;
m_mouse = mouse;
m_moitor = moitor;
}
void Intpu() {
m_keyboard->Input();
}
void Clikc() {
m_mouse->Click();
}
void Display() {
m_moitor->Display();
}
private:
Keyboard* m_keyboard;
Mouse* m_mouse;
Moitor* m_moitor;
};
关于组合(没理解,望指教)
这里使用的是对象指针把各个部分联合起来,是因为电脑是一个可以插拔的系统,键盘,鼠标,显示器都是可以更换的。键盘可以在这台电脑上使用也可以在别的电脑上使用,电脑和键盘的生命周期是不同的,所以这里采用指针,两个对象可以各自独立地创建后再组合起来。如果遇到整体和部分密不可分的情况,两者具有相同的生命周期,比如一个人和组成这个人的胳膊,大腿等,这时就该采用对象了。
没理解相同生命周期用对象,不同生命周期用指针。